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Maya渲染速度與使用Windows命令行

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:曲終人散 | 發(fā)布時(shí)間: 2013-07-26 11:35 | 瀏覽量:

最終產(chǎn)品


這個(gè)項(xiàng)在這個(gè)快速提示教程中,您將學(xué)習(xí)如何批量更快地渲染Maya場景中使用Windows命令行,并以這種方式,您可以從您的計(jì)算機(jī)的處理能力最大化。


Maya渲染速度與使用Windows命令行 第1步

首先,如果你使用的是Windows 7,和2010年的瑪雅最新的版本,你需要的mayabatch到系統(tǒng)的環(huán)境變量設(shè)置的路徑。右鍵單擊“計(jì)算機(jī)”,選擇“屬性”。在打開的窗口中,點(diǎn)擊“高級系統(tǒng)設(shè)置”。

第2步

在彈出的窗口中,選擇“高級”選項(xiàng)卡在上面,然后點(diǎn)擊“環(huán)境變量”。

第3步

在“系統(tǒng)變量”下,向下滾動(dòng)并找到一個(gè)名稱為“路徑”,選擇它,然后單擊“編輯”按鈕。

第4步

在“變量值:”,滾??動(dòng)到最后的領(lǐng)域,并添加';'加的路徑您的瑪雅目錄(“bin文件夾)旁邊出現(xiàn)的窗口中。默認(rèn)情況下,目錄是“C:\ Program Files文件\的Autodesk \ Maya2010 \ BIN”,然后單擊“確定”關(guān)閉所有的窗口。

Maya渲染速度與使用Windows命令行 第5步

使您的文件時(shí),通過命令行,批處理渲染器將所有設(shè)置從瑪雅人的文件。這些包括渲染選項(xiàng),如:輸出文件,圖像格式,幀填充,開始幀和結(jié)束幀,渲染的攝像機(jī),圖像的大小,并且所有的其他質(zhì)量的文件名中的設(shè)置,在渲染的渲染設(shè)置設(shè)置。它也將采取不同的渲染層(如果有的話),整體會(huì)從這個(gè)文件中的所有信息。

第6步

文件的輸出目錄也將是相同的,在項(xiàng)目中所指定的文件。

第7步

現(xiàn)在,打開命令行,單擊“開始”按鈕,然后在搜索字段中鍵入“cmd”。然后才顯示出來,命令行顯示。點(diǎn)擊打開它。如果您使用的是XP,首先單擊“開始”按鈕,然后選擇“運(yùn)行”,鍵入“cmd”在該領(lǐng)域。

第8步

然后,一個(gè)簡單的方法來批量渲染文件導(dǎo)航到要渲染的特定文件的文件夾。比方說,該文件夾是C:\用戶\哌\(yùn)桌面\項(xiàng)目\我的項(xiàng)目\項(xiàng)目“,并在該文件夾中有一個(gè)文件被稱為”Concept_Scene_1“。要呈現(xiàn)它,首先你需要進(jìn)入該目錄鍵入“cd”,該文件夾的名稱(在這種情況下,這將是“CD C:\用戶\哌\(yùn)桌面\項(xiàng)目\我的項(xiàng)目\項(xiàng)目”)?,F(xiàn)在呈現(xiàn)的文件,只需要輸入':渲染FileName_and_Extension.mb(為瑪雅二進(jìn)制)。在這種情況下,命令行這樣的渲染Concept_Scene_1.mb

第9步

在一般情況下,在命令行渲染時(shí),該批次渲染器將始終從該文件中的設(shè)置。但有一種方式來編輯設(shè)置,如果你需要的話,沒有再次打開該文件,并將其保存。這些設(shè)置被稱為“標(biāo)志”,并鍵入后的“渲染”命令,在文件名前。這些標(biāo)志也不會(huì)改變你的文件,你要輸出的渲染。要看到所有的不同的標(biāo)志,打開命令行和類型的渲染-H'

Maya渲染速度與使用Windows命令行第10步

要改變的設(shè)置僅是那些覆蓋標(biāo)志。比方說,你需要的大小來改變你的形象,你要使用mental ray渲染。在命令行中鍵入“渲染-R MR-S-125 Concept_Scene_1.mb','-r'標(biāo)志指定渲染使用(在這種情況下,”先生“的mental ray),”-S“是動(dòng)畫的開始幀,和'-e'的結(jié)束幀。

第11步

現(xiàn)在,一個(gè)更有效的方式使Windows可執(zhí)行文件。bat文件。在記事本中編輯這些文件。比方說,你要使用mental ray渲染文件。在記事本寫的渲染-R Concept_Scene_1.mb“,并保存該文件,但要確保在年底把”蝙蝠“的名稱,使該文件可以保存在。蝙蝠格式的。

第12步

把bat文件在同一文件夾中的文件,你想渲染,然后雙擊運(yùn)行該批處理渲染。

第13步

是偉大的,當(dāng)你需要渲染幾個(gè)場景,在不同的目錄。bat文件。更糟糕的是,你可以把每個(gè)場景的不同的標(biāo)志。不要緊,你把ba??t文件,因?yàn)樵谒哪夸浟谐觥4送?,場景將因此呈現(xiàn)。

第14步

與“路”標(biāo)志,您可以指定在哪個(gè)目錄中的文件將要呈現(xiàn)的。

Maya渲染速度與使用Windows命令行 第15步

'的-rd'標(biāo)志還可以被用于在同一時(shí)間的多個(gè)文件。

第16步

另一個(gè)非常有用的標(biāo)志是“凸輪”的標(biāo)志,它可以讓相機(jī)從現(xiàn)場呈現(xiàn)。

第17步

你想從相同或不同的場景,可以使盡可能多的相機(jī),也提出不同的標(biāo)志,使其更有效。

第18步

呈現(xiàn)不同的相機(jī),甚至更好結(jié)合的“路”的標(biāo)簽時(shí),每個(gè)攝像頭可以輸出到不同的文件夾中

第19步

請記住,你可以結(jié)合許多旗幟,你要加快你的渲染,然后你就可以查看命令當(dāng)你輸入'在命令行渲染-H'。

第20步

在命令行渲染最后的一些有用的技巧:不要使用空格的文件名稱中的'_',而不是始終把確保它們的擴(kuò)展名后的名稱。bat文件被保存,如果您想停止渲染過程中,只需關(guān)閉命令行。


本篇maya教程完。


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