sketchup基礎編輯操作
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發(fā)布時間: 2017-08-22 15:08 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?/strong>sketchup基礎編輯操作
本sketchup教程思路
1.刪除
2.移動和復制
3.[旋轉]工具
4.[縮放]工具
一.刪除
通常,在建模軟件中,刪除操作可以通過選擇需要刪除的對象,然后按Delete鍵進行刪除,SketchUp軟件也是如此,可以使用[選擇]工具選擇需要刪除的線或面,按Delete鍵進行刪除。
除了使用Delete鍵進行刪除以外,SketchUp軟件還擁有自己的刪除工具。
1>兩種刪除方式
選擇大工具欄上的[刪除]工具,使用該工具可以將視圖中的邊刪除。使用[刪除]工具刪除邊的方式有兩種,一種是單擊刪除,在需要刪除的邊上單擊鼠標即可將邊刪除,使用這種方法一次只能刪除一條邊;另外一種是拖曳刪除,即按住鼠標左鍵不放,拖曳鼠標,凡是被[刪除]工具滑過變成藍色的邊,在釋放鼠標后都會被刪除,使用這種方法一次可以刪除多條邊,如圖1所示。
觀察圖1,刪除了幾何體的邊后,與邊相連的面也一同被刪除了。在使用[刪除]工具進行拖曳刪除時,需要注意鼠標滑過邊的速度,鼠標滑動的速度過快會使得需要選擇的邊沒有選擇上,從而影響操作的質量。
Note
[刪除]工具除了可以刪除繪制對象的邊外,還可以刪除輔助線。輔助線是使用大工具欄上的[測量距離]工具繪制出來的,顯示為黑色虛線,在實際建模中起到輔助建模的作用,并不是模型的一部分,如圖2所示。
圖2 使用刪除工具刪除輔助線
按住Ctrl鍵的同時,使用[刪除]工具選擇圓柱上的硬邊,釋放鼠標的同時,硬邊轉換為了柔化邊,如圖4所示。
使用[刪除]工具配合鍵盤上的快捷鍵可以輕松實現邊的硬化和柔化的切換。
除了硬化和柔化邊外, [刪除]工具配合Shift鍵使用,可以實現邊的隱藏效果。
按住Shift鍵的同時使用[刪除]工具選擇模型上的邊,釋放鼠標后之前選擇的邊變?yōu)樘摼€,如果這時選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,取消虛顯隱藏物體的勾選,剛才選擇的邊就完全隱藏起來,如圖5所示。
Note
使用Shift鍵配合[刪除]工具對模型上的邊進行隱藏后,邊應該被隱藏,在視圖中無法觀察到。如果這時隱藏的邊并未隱藏,而是變成了虛顯狀態(tài),說明在[查看]菜單中勾選了[虛顯隱藏物體]命令,取消該命令的勾選,即可將邊完全隱藏。
如果需要將隱藏的邊或物體顯示出來,也需要使用菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令。在上步操作中將立方體的3條邊隱藏起來,如果這里需要將其中的一條邊顯示出來,可以選擇[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,開啟隱藏物體的顯示,然后使用[選擇]工具選擇需要顯示的邊,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令即可,如圖6所示。
如果需要將模型中所有隱藏的邊都顯示出來,可以使用[選擇]工具三擊選擇整個模型,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令。
如果視圖中有隱藏的物體,也可以選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將視圖中隱藏的物體以虛顯的方式顯示出來,然后使用[選擇]工具三擊選擇整個模型,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令,如圖7所示。
在室內建模中, [刪除]工具并不是經常用來執(zhí)行刪除操作的,而是更多使用在對邊的柔化、硬化和隱藏操作中。通常的刪除操作會使用[選擇]工具對邊和面進行選擇,并使用Delete鍵直接刪除。
二.移動和復制
在建模軟件中,移動和復制操作的使用頻率非常高,在SketchUp軟件中有專門的[移動/復制]工具,可以對物體進行移動和復制。
單擊大工具欄上的[移動/復制]按鈕(或按快捷鍵M),選擇[移動/復制 ]工具。該工具有移動和復制兩種功能,首先來介紹該工具的移動操作。
[移動/復制]工具的移動操作
[移動/復制]工具的移動操作分為沿坐標軸移動、數值輸入精確移動及捕捉移動3種方式。SketchUp中的移動工具不能選擇整個模型對象,只能對模型中單個點、線或面進行選擇,如
需選擇整個模型,可使用[選擇]工具進行選擇,然后再進行移動操作。
01 沿坐標軸移動
使用[選擇]工具選擇物體,再使用[移動/復制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標,然后移動鼠標,如果鼠標的移動軌跡上出現紅、綠或藍色任意一種虛線,說明這時的移動方向是平行于x、y或z軸向的,移動合適的距離后再次單擊鼠標,確定物體的位置,如圖8所示。
使用[移動/復制]工具進行移動操作時,如果需要鎖定某個軸向進行移動,可以在出現軸向虛線時,按住Shift鍵,這時軸向的虛線變成粗虛線,說明已經將移動方向鎖定在當前軸向上,可以任意移動鼠標確定物體在該軸向上的位置。
SketchUp中的[移動/復制]工具不同于其他軟件的移動工具,使用該工具進行移動時,工具不一定要置于物體上進行移動,在視圖中的任意位置都可以移動物體,如圖9所示。
在室內建模中可以靈活使用在任意位置移動物體的功能,來進行模型的創(chuàng)建。
02 精確移動
與SketchUp中的其他工具一樣, [移動/復制]工具也具有精確移動的功能,可以通過在[數值輸入區(qū)]中輸入數值來精確移動物體。使用[移動/復制]工具進行精確移動時,有兩種數值輸入方式,一種是輸入移動的距離,另一種是輸入準確的坐標系值。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標,然后移動鼠標,輸入1000,按回車鍵,物體便沿著鼠標移動的方向移動1000mm,如圖10所示。
圖11 使用數值輸入使物體移動準確的距離
Note
輸入的數值為正值時,物體移動的方向與鼠標移動的方向相同,數值為負值時,物體移動的方向與鼠標移動方向相反。
除了可以輸入移動距離的數值外,還可以使用坐標系輸入的方法來精確移動物體。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復制]工具在長方體的一個頂點上單擊,然后移動鼠標,輸入“[0,0,0]”(注意將輸入法切換為英文狀態(tài)),按回車鍵,選擇的頂點移動
到坐標軸原點[0,0,0]的位置,如圖12所示。
使用[X,Y,Z]絕對坐標系統的輸入方式時,需要在被移動的物體上單擊確定一個點,將該點移動到坐標系[X,Y,Z]的位置。本案例中選擇的是長方體的一個頂點,實際操作中可以選擇物體上的任意一個點。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復制]工具在長方體的一個頂點上單擊鼠標,然后移動鼠標,輸入“<500,500,-1000>”,按回車鍵,選擇的頂點位置即向x軸正向移動500mm,向y軸正向移動500mm,向z軸負向移動1000mm,如圖13所示。
本節(jié)詳細介紹了3種輸入精確移動距離的方法,包括直接輸入移動距離、輸入物體上點的坐標,以及輸入點的相對坐標的方法。
03 捕捉移動
使用[移動/復制]工具進行移動時還可以捕捉其他物體上的點,從而輕松地將兩個物體對齊。
目前在視圖中繪制了兩個長方體,接下來使用[移動/復制]工具將兩個長方體對齊。
使用[選擇]工具三擊選擇長方體,使用[移動/復制]工具在選中的長方體上單擊,選擇表面的一個點,移動鼠標將選中的點與大長方體的一個頂點對齊,當[移動/復制]工具捕捉到點的時候,頂點以綠色的點顯示,并出現“端點”的提示框,如圖14所示。
[移動/復制]工具的捕捉功能使用起來非常方便,可以捕捉到物體上的點、面或邊,輕松將物體移動到需要的位置。
04 點、線、面的移動
本部分將制作一個簡單的模型,來進一步了解[移動/復制]工具的應用。
step01 選擇[矩形]工具,在視圖中創(chuàng)建一個矩形,然后使用[推/拉]工具擠出矩形的高度,使其成為一個長方體,如圖15所示。
step02 使用[線]工具捕捉頂面邊的中點(中點以青色點顯示),將頂面的中線繪制出來,如圖14所示。
step03 選擇[移動/復制]工具,將移動工具置于繪制的中線處,中線自動變?yōu)樗{色選擇狀態(tài),單擊鼠標,然后沿藍色z軸移動鼠標,在移動至合適高度后,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖15所示。
圖16 繪制頂面中線
[移動/復制]工具可以自動選擇鼠標滑過的點、線或面,被選中的線和面對象變?yōu)樗{色顯示,對象被自動選擇后,單擊鼠標即可進行移動操作。接著再來對屋頂模型進行進一步的細化處理。
step04 使用[線]工具將屋頂下方的兩個端點連接起來。
step05 選擇[移動/復制]工具,將移動工具移至屋頂模型的頂點處,將自動捕捉頂點,頂點變?yōu)榫G色顯示,并出現“端點”的提示框。單擊鼠標,然后沿紅色x軸移動鼠標,在移動合適距離后,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖18所示。
圖21 屋頂最終效果
通過對本例簡單模型的制作,能夠更加清晰地了解[移動/復制]工具對于點、線及面的移動操作,掌握工具的使用方法和技巧。
[移動/復制]工具的復制操作
[移動/復制]工具除了可以移動物體外,還可以對物體進行大量的復制。
在使用[移動/復制]工具進行復制時,需要配合Ctrl鍵來完成,按下Ctrl鍵后,[移動/復制]工具在視圖中的圖標顯示為,在圖標的右上角出現了一個加號,代表現在的[移動/復制]工具處于復制的狀態(tài)。
01 增量復制方式
使用[選擇]工具選擇視圖中需要復制的對象,使用[移動/復制]工具,按下鍵盤上的Ctrl鍵,單擊鼠標,沿x軸正向移動一段距離后,輸入500(輸入準確的移動距離),按回車鍵,這
時便將對象復制出1個,并沿x軸正向移動了500mm的距離;接著輸入3X,按回車鍵,即可將對象復制出3個,如圖22所示。
觀察圖7-86的復制結果,輸入3X后,對象連續(xù)復制出了3個,并且每次復制都是在上一個對象的基礎上沿x軸正向移動500mm。使用移動復制操作時,輸入NX(N為復制對象個數),即可將當前對象復制出N個。這種復制方式為增量的復制方式,即復制的對象按照當前的操作方式進行增量操作。
02 總量復制方式
除了增量的復制方式外,[移動/復制]工具還有總量的復制方式??偭繌椭频牟僮鞣绞脚c增量方式大體相同,但是輸入的復制參數與增量復制有所區(qū)別。
選擇視圖中需要復制的對象,使用[移動/復制]工具,按下Ctrl鍵,單擊鼠標,沿x軸正向移動一段距離后,輸入3000(輸入準確的移動距離),按回車鍵,這時便將對象復制出1個,并沿x軸正向移動了3000mm的距離;接著輸入/3,按回車鍵,即可將對象以總量的方式復制出3個,如圖23所示。
觀察圖23的復制結果,輸入/3后,對象在開始復制的兩個物體之間等量復制出了3個對象,由于最開始復制的兩個物體之間的間距為3000mm,進行總量復制后,復制出的3個物體,每兩個物體之間的間距為1000mm。
使用移動復制操作時,輸入/N(N為復制對象個數),即在當前復制的兩個對象之間等量的復制出N個對象。這種復制方式為總量的復制方式,即復制的對象按照當前的操作方式進行總量
等分操作。
至此,就將[移動/復制]工具的移動操作和復制操作介紹完成。
三.[旋轉]工具
SketchUp軟件中提供了專門的旋轉工具,單擊大工具欄上的[旋轉]按鈕(或按快捷鍵Q鍵),選擇[旋轉]工具。該工具與[移動/復制]工具相似,也有旋轉和旋轉復制兩種功能,首先來介紹該工具的旋轉操作。
[旋轉]工具與普通三維軟件的旋轉工具的使用方法有所不同,初學者需要熟悉該工具的使用方法。
1.坐標軸軸向旋轉
選擇[旋轉]工具,在視圖中,工具變?yōu)轭愃屏拷瞧鞯膱D形,將工具放置于視圖中不同位置時,工具呈現為紅、綠、藍3種顏色,如圖24所示。
當[旋轉]工具呈紅色顯示時,說明此時的旋轉軸為x軸,同樣當[旋轉]工具為綠色或藍色時,說明這時的旋轉軸為y軸或z軸。
在理解了不同顏色的[旋轉]工具的含義后,下面再來學習[旋轉]工具的用法。使用[旋轉]工具需要確定4個要素才能準確進行旋轉操作。這4個要素分別是旋轉軸、旋轉中心、旋
轉起始位置和旋轉角度。
旋轉軸可通過[旋轉]工具的顏色來進行判斷,在使用[旋轉]工具的過程中將依次把旋轉中心、旋轉起始位置和旋轉角度確定下來。
接下來通過一個簡單的案例來學習[旋轉]工具的使用。
step01 選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標為止,說明此時的旋轉軸為z軸,如圖25所示。
如果想要鎖定坐標軸,可以按Shift鍵將旋轉軸鎖定為z軸。
step02 選擇[旋轉]工具,在坐標軸原點的位置單擊鼠標,確定旋轉中心為坐標原點,如圖26所示。
step03 移動鼠標,出現與旋轉中心相連的虛線,這條虛線是用來確定旋轉的起始位置的,找到合適的起始位置后單擊鼠標,確定旋轉的起始位置,如圖27所示。
起始位置可以確定為任意位置,當起始位置平行于軸向時,虛線將以軸向的顏色顯示。
圖26 確定旋轉中心為坐標原點
圖27 確定旋轉起始位置
step04 再次移動鼠標,此時對象開始旋轉,移動鼠標讓對象旋轉一定角度后,單擊鼠標,輸入90,按回車鍵,模型沿z軸旋轉90°,如圖28所示。
這樣就完成對象的旋轉操作。上面介紹旋轉的4個要素都非常重要,只要改變其中一個要素,旋轉的結果都會發(fā)生變化。
下面改變旋轉中心的位置,其他操作保持不變,最終結果如圖29所示。
圖28 確定旋轉角度
圖29 改變旋轉中心的位置
觀察圖28和圖29的旋轉結果,由于旋轉中心發(fā)生了改變,所以最終的旋轉結果也有很大不同。
2.任意平面軸向旋轉
使用旋轉工具除了可以將x、y、z軸作為旋轉軸外,還可以將任意一個面的軸向作為旋轉軸。
選擇對象,使用[旋轉]工具,將工具放置于需要作為旋轉軸平面的上方,[旋轉]工具會自動貼合到平面上,由于此時的軸向是不平行于任何坐標軸的,所以[旋轉]工具為黑色。
接下來可以按住Shift鍵鎖定當前的軸向,移動[旋轉]工具,確定旋轉中心的位置。
本例就將旋轉中心確定在斜面上,在斜面上單擊鼠標,確定旋轉中心的位置,然后再次單擊鼠標,確定旋轉的起始位置,移動鼠標,對象將按照斜面的軸向開始進行旋轉,如圖30所示。
圖30 以任意平面的軸向作為旋轉軸進行旋轉
[旋轉]工具會自動捕捉平面的法線方向作為旋轉軸,如圖31所示。
圖31[旋轉]工具捕捉平面的法線方向
在實際操作中可以方便地利用[旋轉]工具的捕捉功能來旋轉平面。
3.旋轉復制
[旋轉]工具的旋轉復制操作與[移動/復制]工具的復制操作非常相似,都要配合Ctrl鍵來實現,并且其復制方式也包括增量復制和總量復制兩種。
選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標,在x軸上單擊鼠標,確定該點為旋轉中心;移動鼠標讓虛線與x軸重合,單擊鼠標確定旋轉的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標,旋轉復制出對象,輸入60,按回車鍵,旋轉60°復制出對象,如圖32所示。
觀察圖32,在上一步的操作中,復制出了一個對象,并且該對象在原對象的基礎上旋轉了60°。
接著上步的操作,輸入3X,按回車鍵,即以增量的方式將對象復制出3個,如圖33所示。
經過數值的輸入后,對象以增量的方式復制出了3個,每個對象的復制都是在上一個對象的基礎上旋轉了60°,最終效果如圖33所示。
下面再來制作一個利用[旋轉]工具進行總量旋轉復制的例子。
選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標,在x軸上單擊鼠標,確定該點為旋轉中心;移動鼠標讓虛線與x軸重合,單擊鼠標確定旋轉的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標,旋轉復制出對象,輸入300,按回車鍵,在原對象的基礎上旋轉300°后,復制出新的對象,如圖34所示。
接著上步的操作,輸入/5,按回車鍵,即以總量的方式將對象復制出5個,如圖35所示。
經過數值的輸入后,在旋轉300°復制出來的兩個對象之間等分復制出了5個對象,每兩個對象之間的旋轉角度為60°(300/5)。
旋轉復制的兩種復制方式介紹完成,下面來介紹[縮放]工具。
四.[縮放]工具
與通常的三維軟件一樣,SketchUp軟件中也提供了縮放工具。單擊大工具欄上的[縮放]按鈕(或按快捷鍵S),選擇[縮放]工具。
[縮放]工具可以對二維對象和三維對象
進行縮放操作。
1.二維對象的縮放操作
首先來學習[縮放]工具對二維對象的操作。
選擇需要進行縮放的二維對象,在大工具欄中選擇[縮放]工具的同時,視圖中的二維對象隨即出現了縮放控制點,如圖36所示。
觀察圖36,選擇[縮放]工具后,二維對象上出現了黃色矩形控制框和8個綠色控制點,分別調節(jié)這8個控制點,可以實現對二維對象的等比和非等比縮放。
使用[縮放]工具調節(jié)對角線的控制點,可以實現對象的等比縮放,如圖37所示。
使用[縮放]工具調節(jié)非對角線的控制點,則為非等比縮放效果,如圖38所示。
圖38使用控制點進行非等比縮放
觀察圖38,非等比縮放是沿著坐標軸進行的,使用非等比縮放后,圓形被壓扁為橢圓形,并且對象的中心也發(fā)生了改變。
在進行等比縮放和非等比縮放時,如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進行縮放,如圖39所示。
觀察圖39,按住Ctrl鍵在進行等比和非等比縮放時,對象的中心鎖定在原來的位置不發(fā)生改變。
按住Shift鍵并使用[縮放]工具,選擇任意一個非對角線的控制點,都可以實現等比縮放。
2.三維對象的縮放操作
以上講解的是[縮放]工具對二維對象的操作,下面再來講解三維對象的縮放操作。
三維對象的操作與二維對象的操作基本相同,不同的是三維對象的縮放控制點較二維對象復雜,并且三維對象可進行縮放的軸向比二維對象多。
在視圖中創(chuàng)建一個長方體,使用[選擇]工具三擊選擇整個對象,然后選擇[縮放]工具,在對象表面上出現了縮放控制點和縮放控制框,如圖40所示。
選擇[縮放]工具后,三維對象上出現了黃色矩形控制框和26個綠色控制點。如果將長方體的每個表面看做一個二維平面的話,那么這些平面上的點與二維對象的控制點基本相同,不過在每個面的中心還有一個控制點,也就是說長方體的每個面有9個控制點,利用這些控制點可以實現對三維對象的等比和非等比縮放。
需要注意的是,即使三維對象不是長方體,而是其他對象,其縮放框仍然為長方體的線框,黃色縮放框每個面上有9個控制點,總數為26個保持不變,如圖41所示。
Note
視圖中的物體為[X光模式]顯示,設置的快捷鍵為Alt+X,或選擇菜單[查看]|[面類型]|[X光模式]命令。[縮放]工具的操作方式與二維對象相同,使用[縮放]工具調節(jié)對角線的控制點,可以實現對象的等比縮放,如圖42所示。
在進行等比縮放和非等比縮放時,如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進行縮放,如圖44所示。
按住Shift鍵使用[縮放]工具時,選擇任意一個非對角線的縮放控制點,都可以實現等比縮放。
3.[縮放]工具對對象中元素的操作
[縮放]工具可以自動選擇對象中能進行縮放的元素,進行縮放操作。選擇[縮放]工具,當[縮放]工具移動至可以進行縮放的元素上方時,線或面會以藍色的
方式顯示,單擊鼠標,選擇元素,元素上出現了縮放控制點,即可對元素進行縮放調節(jié)。
選擇[縮放]工具,將[縮放]工具移動到需要進行縮放的面上方,面變?yōu)樗{色顯示,單擊鼠標,出現縮放控制點,選擇對角線的控制點,按Ctrl鍵進行中心等比縮放,如圖45所示。
Note
在三維對象中, [縮放]工具只能對其中的面元素進行縮放,而在二維對象中,通??梢詫€或面進行縮放。
4.[縮放]工具的精確縮放
[縮放]工具也可以通過輸入數值來進行精確縮放。
選擇需要縮放的對象,使用[縮放]工具,調節(jié)縮放控制點,選擇對角線的控制點,將對象等比放大,輸入2,按回車鍵,視圖中的對象即可放大到原來的兩倍,如圖46所示。
觀察圖47,對選中的面執(zhí)行了非等比縮放操作,輸入0.5后,將原來的面沿著縮放操作的z軸縮小了一半。
5.用[縮放]工具實現鏡像效果
大多數三維軟件中都有鏡像工具,而在SketchUp軟件中并沒有為用戶提供專門的鏡像工具。如果需要實現鏡像效果,可以使用[縮放]工具的非等比縮放操作來實現。
接下來通過一個簡單的案例來學習[縮放]工具的鏡像效果。
使用[選擇]工具進行框選,選擇完整的休閑長椅模型,使用[移動/復制]工具,按Ctrl鍵的同時單擊鼠標,鎖定移動的方向為綠色y軸向,移動一段距離后,再次單擊鼠標,確定復制對象最終的位置,如圖48所示。
保持復制出來的長椅模型處于選擇狀態(tài),使用[縮放]工具,選擇縮放框中心的點,沿y軸正向移動,移動一段距離后釋放鼠標,輸入-1,按回車鍵,如圖49所示。
圖49 輸入數值進行鏡像
觀察圖49,休閑長椅模型的大小沒有改變,但是朝向了相反的方向。
使用縮放工具鎖定某一個坐標軸向進行非等比縮放時,輸入-1,對象將產生鏡像效果,也就是對象的大小不發(fā)生改變,而是對象朝向相反的方向。
這樣就使用[縮放]工具完成了對象的鏡像效果,使用[移動/復制]工具將兩個長椅模型對齊,完成鏡像的最終效果如圖50所示。
鏡像操作除了可以利用[縮放]工具實現外,利用[旋轉]工具也可以實現。使用[旋轉]工具以旋轉復制的方式將模型沿需要的坐標軸旋轉180°,也可實現鏡像效果。讀者可以自己嘗試利用[旋轉]工具來實現鏡像效果。
本sketchup教程完。
本sketchup教程思路
1.刪除
2.移動和復制
3.[旋轉]工具
4.[縮放]工具
一.刪除
通常,在建模軟件中,刪除操作可以通過選擇需要刪除的對象,然后按Delete鍵進行刪除,SketchUp軟件也是如此,可以使用[選擇]工具選擇需要刪除的線或面,按Delete鍵進行刪除。
除了使用Delete鍵進行刪除以外,SketchUp軟件還擁有自己的刪除工具。
1>兩種刪除方式
選擇大工具欄上的[刪除]工具,使用該工具可以將視圖中的邊刪除。使用[刪除]工具刪除邊的方式有兩種,一種是單擊刪除,在需要刪除的邊上單擊鼠標即可將邊刪除,使用這種方法一次只能刪除一條邊;另外一種是拖曳刪除,即按住鼠標左鍵不放,拖曳鼠標,凡是被[刪除]工具滑過變成藍色的邊,在釋放鼠標后都會被刪除,使用這種方法一次可以刪除多條邊,如圖1所示。
圖1 使用刪除工具刪除邊
觀察圖1,刪除了幾何體的邊后,與邊相連的面也一同被刪除了。在使用[刪除]工具進行拖曳刪除時,需要注意鼠標滑過邊的速度,鼠標滑動的速度過快會使得需要選擇的邊沒有選擇上,從而影響操作的質量。
Note
[刪除]工具除了可以刪除繪制對象的邊外,還可以刪除輔助線。輔助線是使用大工具欄上的[測量距離]工具繪制出來的,顯示為黑色虛線,在實際建模中起到輔助建模的作用,并不是模型的一部分,如圖2所示。
圖2 使用刪除工具刪除輔助線
使用[刪除]工具刪除輔助線的方式與刪除邊的方式完全相同。注意,使用刪除工具只能刪除邊線 ,不能刪除面。
2>柔化、硬化和隱藏邊
使用[刪除]工具除了可以進行邊線的刪除操作以外,還可以配合鍵盤上的按鍵對邊進行柔化、硬化和隱藏處理。
使用[圓]工具在視圖中創(chuàng)建一個圓形,然后使用[推/拉]工具將圓形擠出為圓柱體,選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將圓柱體上隱藏的邊顯示出來。
按住Ctrl+Shift鍵,同時使用[刪除]工具選擇圓柱上柔化的邊,釋放鼠標的同時,柔化邊便轉換為硬邊,如圖3所示。
2>柔化、硬化和隱藏邊
使用[刪除]工具除了可以進行邊線的刪除操作以外,還可以配合鍵盤上的按鍵對邊進行柔化、硬化和隱藏處理。
使用[圓]工具在視圖中創(chuàng)建一個圓形,然后使用[推/拉]工具將圓形擠出為圓柱體,選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將圓柱體上隱藏的邊顯示出來。
按住Ctrl+Shift鍵,同時使用[刪除]工具選擇圓柱上柔化的邊,釋放鼠標的同時,柔化邊便轉換為硬邊,如圖3所示。
圖3 使用[刪除]工具硬化邊
按住Ctrl鍵的同時,使用[刪除]工具選擇圓柱上的硬邊,釋放鼠標的同時,硬邊轉換為了柔化邊,如圖4所示。
圖4 使用[刪除]工具軟化邊
使用[刪除]工具配合鍵盤上的快捷鍵可以輕松實現邊的硬化和柔化的切換。
除了硬化和柔化邊外, [刪除]工具配合Shift鍵使用,可以實現邊的隱藏效果。
按住Shift鍵的同時使用[刪除]工具選擇模型上的邊,釋放鼠標后之前選擇的邊變?yōu)樘摼€,如果這時選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,取消虛顯隱藏物體的勾選,剛才選擇的邊就完全隱藏起來,如圖5所示。
圖5 使用[刪除]工具隱藏邊
Note
使用Shift鍵配合[刪除]工具對模型上的邊進行隱藏后,邊應該被隱藏,在視圖中無法觀察到。如果這時隱藏的邊并未隱藏,而是變成了虛顯狀態(tài),說明在[查看]菜單中勾選了[虛顯隱藏物體]命令,取消該命令的勾選,即可將邊完全隱藏。
如果需要將隱藏的邊或物體顯示出來,也需要使用菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令。在上步操作中將立方體的3條邊隱藏起來,如果這里需要將其中的一條邊顯示出來,可以選擇[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,開啟隱藏物體的顯示,然后使用[選擇]工具選擇需要顯示的邊,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令即可,如圖6所示。
圖6 顯示隱藏的邊
如果需要將模型中所有隱藏的邊都顯示出來,可以使用[選擇]工具三擊選擇整個模型,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令。
如果視圖中有隱藏的物體,也可以選擇菜單[查看]|[虛顯隱藏物體]命令,將視圖中隱藏的物體以虛顯的方式顯示出來,然后使用[選擇]工具三擊選擇整個模型,右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇[顯示]命令,如圖7所示。
圖7 顯示隱藏的物體
在室內建模中, [刪除]工具并不是經常用來執(zhí)行刪除操作的,而是更多使用在對邊的柔化、硬化和隱藏操作中。通常的刪除操作會使用[選擇]工具對邊和面進行選擇,并使用Delete鍵直接刪除。
二.移動和復制
在建模軟件中,移動和復制操作的使用頻率非常高,在SketchUp軟件中有專門的[移動/復制]工具,可以對物體進行移動和復制。
單擊大工具欄上的[移動/復制]按鈕(或按快捷鍵M),選擇[移動/復制 ]工具。該工具有移動和復制兩種功能,首先來介紹該工具的移動操作。
[移動/復制]工具的移動操作
[移動/復制]工具的移動操作分為沿坐標軸移動、數值輸入精確移動及捕捉移動3種方式。SketchUp中的移動工具不能選擇整個模型對象,只能對模型中單個點、線或面進行選擇,如
需選擇整個模型,可使用[選擇]工具進行選擇,然后再進行移動操作。
01 沿坐標軸移動
使用[選擇]工具選擇物體,再使用[移動/復制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標,然后移動鼠標,如果鼠標的移動軌跡上出現紅、綠或藍色任意一種虛線,說明這時的移動方向是平行于x、y或z軸向的,移動合適的距離后再次單擊鼠標,確定物體的位置,如圖8所示。
圖8 沿坐標軸移動物體
使用[移動/復制]工具進行移動操作時,如果需要鎖定某個軸向進行移動,可以在出現軸向虛線時,按住Shift鍵,這時軸向的虛線變成粗虛線,說明已經將移動方向鎖定在當前軸向上,可以任意移動鼠標確定物體在該軸向上的位置。
SketchUp中的[移動/復制]工具不同于其他軟件的移動工具,使用該工具進行移動時,工具不一定要置于物體上進行移動,在視圖中的任意位置都可以移動物體,如圖9所示。
在室內建模中可以靈活使用在任意位置移動物體的功能,來進行模型的創(chuàng)建。
02 精確移動
與SketchUp中的其他工具一樣, [移動/復制]工具也具有精確移動的功能,可以通過在[數值輸入區(qū)]中輸入數值來精確移動物體。使用[移動/復制]工具進行精確移動時,有兩種數值輸入方式,一種是輸入移動的距離,另一種是輸入準確的坐標系值。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復制]工具在視圖中的任意位置單擊鼠標,然后移動鼠標,輸入1000,按回車鍵,物體便沿著鼠標移動的方向移動1000mm,如圖10所示。
圖10 在視圖中任意位置移動物體
圖11 使用數值輸入使物體移動準確的距離
Note
輸入的數值為正值時,物體移動的方向與鼠標移動的方向相同,數值為負值時,物體移動的方向與鼠標移動方向相反。
除了可以輸入移動距離的數值外,還可以使用坐標系輸入的方法來精確移動物體。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復制]工具在長方體的一個頂點上單擊,然后移動鼠標,輸入“[0,0,0]”(注意將輸入法切換為英文狀態(tài)),按回車鍵,選擇的頂點移動
到坐標軸原點[0,0,0]的位置,如圖12所示。
圖12 使用絕對坐標系統移動物體
使用[X,Y,Z]絕對坐標系統的輸入方式時,需要在被移動的物體上單擊確定一個點,將該點移動到坐標系[X,Y,Z]的位置。本案例中選擇的是長方體的一個頂點,實際操作中可以選擇物體上的任意一個點。
使用[選擇]工具選擇物體,使用[移動/復制]工具在長方體的一個頂點上單擊鼠標,然后移動鼠標,輸入“<500,500,-1000>”,按回車鍵,選擇的頂點位置即向x軸正向移動500mm,向y軸正向移動500mm,向z軸負向移動1000mm,如圖13所示。
圖13 使用相對坐標系統移動物體
本節(jié)詳細介紹了3種輸入精確移動距離的方法,包括直接輸入移動距離、輸入物體上點的坐標,以及輸入點的相對坐標的方法。
03 捕捉移動
使用[移動/復制]工具進行移動時還可以捕捉其他物體上的點,從而輕松地將兩個物體對齊。
目前在視圖中繪制了兩個長方體,接下來使用[移動/復制]工具將兩個長方體對齊。
使用[選擇]工具三擊選擇長方體,使用[移動/復制]工具在選中的長方體上單擊,選擇表面的一個點,移動鼠標將選中的點與大長方體的一個頂點對齊,當[移動/復制]工具捕捉到點的時候,頂點以綠色的點顯示,并出現“端點”的提示框,如圖14所示。
圖14 移動捕捉物體
[移動/復制]工具的捕捉功能使用起來非常方便,可以捕捉到物體上的點、面或邊,輕松將物體移動到需要的位置。
04 點、線、面的移動
本部分將制作一個簡單的模型,來進一步了解[移動/復制]工具的應用。
step01 選擇[矩形]工具,在視圖中創(chuàng)建一個矩形,然后使用[推/拉]工具擠出矩形的高度,使其成為一個長方體,如圖15所示。
step02 使用[線]工具捕捉頂面邊的中點(中點以青色點顯示),將頂面的中線繪制出來,如圖14所示。
step03 選擇[移動/復制]工具,將移動工具置于繪制的中線處,中線自動變?yōu)樗{色選擇狀態(tài),單擊鼠標,然后沿藍色z軸移動鼠標,在移動至合適高度后,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖15所示。
圖15 利用[推/拉]工具創(chuàng)建長方體
圖16 繪制頂面中線
圖17 移動中線
[移動/復制]工具可以自動選擇鼠標滑過的點、線或面,被選中的線和面對象變?yōu)樗{色顯示,對象被自動選擇后,單擊鼠標即可進行移動操作。接著再來對屋頂模型進行進一步的細化處理。
step04 使用[線]工具將屋頂下方的兩個端點連接起來。
step05 選擇[移動/復制]工具,將移動工具移至屋頂模型的頂點處,將自動捕捉頂點,頂點變?yōu)榫G色顯示,并出現“端點”的提示框。單擊鼠標,然后沿紅色x軸移動鼠標,在移動合適距離后,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖18所示。
圖18 繪制屋頂底端連接線
圖19 移動屋頂頂點
這樣就將一個屋頂的模型大體創(chuàng)建完成,如果覺得屋頂的傾斜角度不合適,還可以選擇模型的表面,調節(jié)模型面的位置。
step06 選擇[移動/復制]工具,將移動工具置于需要移動的面上,面自動變?yōu)樗{色選擇狀態(tài),單擊鼠標,然后沿紅色x軸移動鼠標,在移動適當距離后,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖20所示。
經過調節(jié)后,就將屋頂模型創(chuàng)建完成,這里僅僅制作了一側的斜頂,另一側的斜頂模型由讀者自己制作完成,模型的最終效果如圖20所示。
step06 選擇[移動/復制]工具,將移動工具置于需要移動的面上,面自動變?yōu)樗{色選擇狀態(tài),單擊鼠標,然后沿紅色x軸移動鼠標,在移動適當距離后,再次單擊鼠標,確定移動的距離,如圖20所示。
經過調節(jié)后,就將屋頂模型創(chuàng)建完成,這里僅僅制作了一側的斜頂,另一側的斜頂模型由讀者自己制作完成,模型的最終效果如圖20所示。
圖20 使用移動工具調節(jié)面的位置
圖21 屋頂最終效果
通過對本例簡單模型的制作,能夠更加清晰地了解[移動/復制]工具對于點、線及面的移動操作,掌握工具的使用方法和技巧。
[移動/復制]工具的復制操作
[移動/復制]工具除了可以移動物體外,還可以對物體進行大量的復制。
在使用[移動/復制]工具進行復制時,需要配合Ctrl鍵來完成,按下Ctrl鍵后,[移動/復制]工具在視圖中的圖標顯示為,在圖標的右上角出現了一個加號,代表現在的[移動/復制]工具處于復制的狀態(tài)。
01 增量復制方式
使用[選擇]工具選擇視圖中需要復制的對象,使用[移動/復制]工具,按下鍵盤上的Ctrl鍵,單擊鼠標,沿x軸正向移動一段距離后,輸入500(輸入準確的移動距離),按回車鍵,這
時便將對象復制出1個,并沿x軸正向移動了500mm的距離;接著輸入3X,按回車鍵,即可將對象復制出3個,如圖22所示。
圖22 移動復制的增量復制方式
觀察圖7-86的復制結果,輸入3X后,對象連續(xù)復制出了3個,并且每次復制都是在上一個對象的基礎上沿x軸正向移動500mm。使用移動復制操作時,輸入NX(N為復制對象個數),即可將當前對象復制出N個。這種復制方式為增量的復制方式,即復制的對象按照當前的操作方式進行增量操作。
02 總量復制方式
除了增量的復制方式外,[移動/復制]工具還有總量的復制方式??偭繌椭频牟僮鞣绞脚c增量方式大體相同,但是輸入的復制參數與增量復制有所區(qū)別。
選擇視圖中需要復制的對象,使用[移動/復制]工具,按下Ctrl鍵,單擊鼠標,沿x軸正向移動一段距離后,輸入3000(輸入準確的移動距離),按回車鍵,這時便將對象復制出1個,并沿x軸正向移動了3000mm的距離;接著輸入/3,按回車鍵,即可將對象以總量的方式復制出3個,如圖23所示。
圖23 移動復制的總量復制方式
觀察圖23的復制結果,輸入/3后,對象在開始復制的兩個物體之間等量復制出了3個對象,由于最開始復制的兩個物體之間的間距為3000mm,進行總量復制后,復制出的3個物體,每兩個物體之間的間距為1000mm。
使用移動復制操作時,輸入/N(N為復制對象個數),即在當前復制的兩個對象之間等量的復制出N個對象。這種復制方式為總量的復制方式,即復制的對象按照當前的操作方式進行總量
等分操作。
至此,就將[移動/復制]工具的移動操作和復制操作介紹完成。
三.[旋轉]工具
SketchUp軟件中提供了專門的旋轉工具,單擊大工具欄上的[旋轉]按鈕(或按快捷鍵Q鍵),選擇[旋轉]工具。該工具與[移動/復制]工具相似,也有旋轉和旋轉復制兩種功能,首先來介紹該工具的旋轉操作。
[旋轉]工具與普通三維軟件的旋轉工具的使用方法有所不同,初學者需要熟悉該工具的使用方法。
1.坐標軸軸向旋轉
選擇[旋轉]工具,在視圖中,工具變?yōu)轭愃屏拷瞧鞯膱D形,將工具放置于視圖中不同位置時,工具呈現為紅、綠、藍3種顏色,如圖24所示。
圖24 [旋轉]工具的顏色與軸向
當[旋轉]工具呈紅色顯示時,說明此時的旋轉軸為x軸,同樣當[旋轉]工具為綠色或藍色時,說明這時的旋轉軸為y軸或z軸。
在理解了不同顏色的[旋轉]工具的含義后,下面再來學習[旋轉]工具的用法。使用[旋轉]工具需要確定4個要素才能準確進行旋轉操作。這4個要素分別是旋轉軸、旋轉中心、旋
轉起始位置和旋轉角度。
旋轉軸可通過[旋轉]工具的顏色來進行判斷,在使用[旋轉]工具的過程中將依次把旋轉中心、旋轉起始位置和旋轉角度確定下來。
接下來通過一個簡單的案例來學習[旋轉]工具的使用。
step01 選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標為止,說明此時的旋轉軸為z軸,如圖25所示。
如果想要鎖定坐標軸,可以按Shift鍵將旋轉軸鎖定為z軸。
step02 選擇[旋轉]工具,在坐標軸原點的位置單擊鼠標,確定旋轉中心為坐標原點,如圖26所示。
step03 移動鼠標,出現與旋轉中心相連的虛線,這條虛線是用來確定旋轉的起始位置的,找到合適的起始位置后單擊鼠標,確定旋轉的起始位置,如圖27所示。
起始位置可以確定為任意位置,當起始位置平行于軸向時,虛線將以軸向的顏色顯示。
圖25 鎖定旋轉軸為z軸
圖26 確定旋轉中心為坐標原點
圖27 確定旋轉起始位置
step04 再次移動鼠標,此時對象開始旋轉,移動鼠標讓對象旋轉一定角度后,單擊鼠標,輸入90,按回車鍵,模型沿z軸旋轉90°,如圖28所示。
這樣就完成對象的旋轉操作。上面介紹旋轉的4個要素都非常重要,只要改變其中一個要素,旋轉的結果都會發(fā)生變化。
下面改變旋轉中心的位置,其他操作保持不變,最終結果如圖29所示。
圖28 確定旋轉角度
圖29 改變旋轉中心的位置
觀察圖28和圖29的旋轉結果,由于旋轉中心發(fā)生了改變,所以最終的旋轉結果也有很大不同。
2.任意平面軸向旋轉
使用旋轉工具除了可以將x、y、z軸作為旋轉軸外,還可以將任意一個面的軸向作為旋轉軸。
選擇對象,使用[旋轉]工具,將工具放置于需要作為旋轉軸平面的上方,[旋轉]工具會自動貼合到平面上,由于此時的軸向是不平行于任何坐標軸的,所以[旋轉]工具為黑色。
接下來可以按住Shift鍵鎖定當前的軸向,移動[旋轉]工具,確定旋轉中心的位置。
本例就將旋轉中心確定在斜面上,在斜面上單擊鼠標,確定旋轉中心的位置,然后再次單擊鼠標,確定旋轉的起始位置,移動鼠標,對象將按照斜面的軸向開始進行旋轉,如圖30所示。
圖30 以任意平面的軸向作為旋轉軸進行旋轉
[旋轉]工具會自動捕捉平面的法線方向作為旋轉軸,如圖31所示。
圖31[旋轉]工具捕捉平面的法線方向
在實際操作中可以方便地利用[旋轉]工具的捕捉功能來旋轉平面。
3.旋轉復制
[旋轉]工具的旋轉復制操作與[移動/復制]工具的復制操作非常相似,都要配合Ctrl鍵來實現,并且其復制方式也包括增量復制和總量復制兩種。
選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標,在x軸上單擊鼠標,確定該點為旋轉中心;移動鼠標讓虛線與x軸重合,單擊鼠標確定旋轉的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標,旋轉復制出對象,輸入60,按回車鍵,旋轉60°復制出對象,如圖32所示。
圖32 使用[旋轉]工具旋轉復制
觀察圖32,在上一步的操作中,復制出了一個對象,并且該對象在原對象的基礎上旋轉了60°。
接著上步的操作,輸入3X,按回車鍵,即以增量的方式將對象復制出3個,如圖33所示。
圖33 [旋轉]工具的增量復制
經過數值的輸入后,對象以增量的方式復制出了3個,每個對象的復制都是在上一個對象的基礎上旋轉了60°,最終效果如圖33所示。
下面再來制作一個利用[旋轉]工具進行總量旋轉復制的例子。
選擇需要旋轉的模型,使用[旋轉]工具,在視圖中移動鼠標直至出現藍色的量角器圖標,在x軸上單擊鼠標,確定該點為旋轉中心;移動鼠標讓虛線與x軸重合,單擊鼠標確定旋轉的起始位置;按Ctrl鍵移動鼠標,旋轉復制出對象,輸入300,按回車鍵,在原對象的基礎上旋轉300°后,復制出新的對象,如圖34所示。
圖34 使用[旋轉]工具旋轉復制對象
接著上步的操作,輸入/5,按回車鍵,即以總量的方式將對象復制出5個,如圖35所示。
圖35 [旋轉]工具的總量復制
經過數值的輸入后,在旋轉300°復制出來的兩個對象之間等分復制出了5個對象,每兩個對象之間的旋轉角度為60°(300/5)。
旋轉復制的兩種復制方式介紹完成,下面來介紹[縮放]工具。
四.[縮放]工具
與通常的三維軟件一樣,SketchUp軟件中也提供了縮放工具。單擊大工具欄上的[縮放]按鈕(或按快捷鍵S),選擇[縮放]工具。
[縮放]工具可以對二維對象和三維對象
進行縮放操作。
1.二維對象的縮放操作
首先來學習[縮放]工具對二維對象的操作。
選擇需要進行縮放的二維對象,在大工具欄中選擇[縮放]工具的同時,視圖中的二維對象隨即出現了縮放控制點,如圖36所示。
圖36 [縮放]工具在二維對象上的控制點
觀察圖36,選擇[縮放]工具后,二維對象上出現了黃色矩形控制框和8個綠色控制點,分別調節(jié)這8個控制點,可以實現對二維對象的等比和非等比縮放。
使用[縮放]工具調節(jié)對角線的控制點,可以實現對象的等比縮放,如圖37所示。
圖37 使用對角線控制點等比縮放
使用[縮放]工具調節(jié)非對角線的控制點,則為非等比縮放效果,如圖38所示。
圖38使用控制點進行非等比縮放
觀察圖38,非等比縮放是沿著坐標軸進行的,使用非等比縮放后,圓形被壓扁為橢圓形,并且對象的中心也發(fā)生了改變。
在進行等比縮放和非等比縮放時,如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進行縮放,如圖39所示。
圖39 鎖定對象中心進行縮放
觀察圖39,按住Ctrl鍵在進行等比和非等比縮放時,對象的中心鎖定在原來的位置不發(fā)生改變。
按住Shift鍵并使用[縮放]工具,選擇任意一個非對角線的控制點,都可以實現等比縮放。
2.三維對象的縮放操作
以上講解的是[縮放]工具對二維對象的操作,下面再來講解三維對象的縮放操作。
三維對象的操作與二維對象的操作基本相同,不同的是三維對象的縮放控制點較二維對象復雜,并且三維對象可進行縮放的軸向比二維對象多。
在視圖中創(chuàng)建一個長方體,使用[選擇]工具三擊選擇整個對象,然后選擇[縮放]工具,在對象表面上出現了縮放控制點和縮放控制框,如圖40所示。
圖40 [縮放]工具在三維對象上的控制點
選擇[縮放]工具后,三維對象上出現了黃色矩形控制框和26個綠色控制點。如果將長方體的每個表面看做一個二維平面的話,那么這些平面上的點與二維對象的控制點基本相同,不過在每個面的中心還有一個控制點,也就是說長方體的每個面有9個控制點,利用這些控制點可以實現對三維對象的等比和非等比縮放。
需要注意的是,即使三維對象不是長方體,而是其他對象,其縮放框仍然為長方體的線框,黃色縮放框每個面上有9個控制點,總數為26個保持不變,如圖41所示。
圖41 其他三維對象上的控制點
Note
視圖中的物體為[X光模式]顯示,設置的快捷鍵為Alt+X,或選擇菜單[查看]|[面類型]|[X光模式]命令。[縮放]工具的操作方式與二維對象相同,使用[縮放]工具調節(jié)對角線的控制點,可以實現對象的等比縮放,如圖42所示。
圖42 使用對角線控制點等比縮放
使用[縮放]工具調節(jié)非對角線的控制點,則為非等比縮放效果,非等比縮放可以使用控制點沿著x、y或z軸進行縮放,如圖43所示。
圖43 使用控制點進行非等比縮放
在進行等比縮放和非等比縮放時,如果配合Ctrl鍵使用,可以鎖定對象中心進行縮放,如圖44所示。
圖44 鎖定對象中心進行縮放
按住Shift鍵使用[縮放]工具時,選擇任意一個非對角線的縮放控制點,都可以實現等比縮放。
3.[縮放]工具對對象中元素的操作
[縮放]工具可以自動選擇對象中能進行縮放的元素,進行縮放操作。選擇[縮放]工具,當[縮放]工具移動至可以進行縮放的元素上方時,線或面會以藍色的
方式顯示,單擊鼠標,選擇元素,元素上出現了縮放控制點,即可對元素進行縮放調節(jié)。
選擇[縮放]工具,將[縮放]工具移動到需要進行縮放的面上方,面變?yōu)樗{色顯示,單擊鼠標,出現縮放控制點,選擇對角線的控制點,按Ctrl鍵進行中心等比縮放,如圖45所示。
圖45 對元素進行縮放
Note
在三維對象中, [縮放]工具只能對其中的面元素進行縮放,而在二維對象中,通??梢詫€或面進行縮放。
4.[縮放]工具的精確縮放
[縮放]工具也可以通過輸入數值來進行精確縮放。
選擇需要縮放的對象,使用[縮放]工具,調節(jié)縮放控制點,選擇對角線的控制點,將對象等比放大,輸入2,按回車鍵,視圖中的對象即可放大到原來的兩倍,如圖46所示。
圖46 等比精確縮放
在執(zhí)行縮放操作時,輸入的數值代表縮放的倍數,輸入數值為2,代表將對象放大到原始大小的兩倍。同理輸入數值為0.5,意味著對象將縮小為原始大小的一半。同樣,非等比縮放也可以使用數值輸入的方法來進行,縮放是否為等比縮放與輸入的數值無關,而與縮放的操作方式有關。
選擇[縮放]工具,自動選擇對象中的一個面,單擊鼠標,調節(jié)縮放控制點,選擇邊中心的控制點進行非等比縮放,將面壓扁,輸入0.5,按回車鍵,如圖47所示。
選擇[縮放]工具,自動選擇對象中的一個面,單擊鼠標,調節(jié)縮放控制點,選擇邊中心的控制點進行非等比縮放,將面壓扁,輸入0.5,按回車鍵,如圖47所示。
圖47 非等比精確縮放
觀察圖47,對選中的面執(zhí)行了非等比縮放操作,輸入0.5后,將原來的面沿著縮放操作的z軸縮小了一半。
5.用[縮放]工具實現鏡像效果
大多數三維軟件中都有鏡像工具,而在SketchUp軟件中并沒有為用戶提供專門的鏡像工具。如果需要實現鏡像效果,可以使用[縮放]工具的非等比縮放操作來實現。
接下來通過一個簡單的案例來學習[縮放]工具的鏡像效果。
使用[選擇]工具進行框選,選擇完整的休閑長椅模型,使用[移動/復制]工具,按Ctrl鍵的同時單擊鼠標,鎖定移動的方向為綠色y軸向,移動一段距離后,再次單擊鼠標,確定復制對象最終的位置,如圖48所示。
圖48 非等比精確縮放
保持復制出來的長椅模型處于選擇狀態(tài),使用[縮放]工具,選擇縮放框中心的點,沿y軸正向移動,移動一段距離后釋放鼠標,輸入-1,按回車鍵,如圖49所示。
圖49 輸入數值進行鏡像
觀察圖49,休閑長椅模型的大小沒有改變,但是朝向了相反的方向。
使用縮放工具鎖定某一個坐標軸向進行非等比縮放時,輸入-1,對象將產生鏡像效果,也就是對象的大小不發(fā)生改變,而是對象朝向相反的方向。
這樣就使用[縮放]工具完成了對象的鏡像效果,使用[移動/復制]工具將兩個長椅模型對齊,完成鏡像的最終效果如圖50所示。
圖50 模型鏡像效果
鏡像操作除了可以利用[縮放]工具實現外,利用[旋轉]工具也可以實現。使用[旋轉]工具以旋轉復制的方式將模型沿需要的坐標軸旋轉180°,也可實現鏡像效果。讀者可以自己嘗試利用[旋轉]工具來實現鏡像效果。
本sketchup教程完。
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