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Houdini基礎(chǔ)教程之常用快捷鍵命令學(xué)習(xí)

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:比巴卜 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-17 09:20 | 瀏覽量:

本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篐oudini基礎(chǔ)教程之常用快捷鍵命令學(xué)習(xí)
本節(jié)只是對(duì)Houdini教程做小小的總結(jié),其實(shí)在使用過程中大家就會(huì)明白具體的操作方法。這對(duì)自學(xué)的親們是有 好處的,望大家相互學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

Quick reference

快速預(yù)覽一下

A quick, basic introduction to using Houdini.

這是一個(gè)快速的對(duì)Houdini調(diào)整視角的傾斜角度的簡(jiǎn)單基礎(chǔ)的講解

This is a quick introduction to essential Houdini Functionality. Use the links to go to more in depth descriptions of the various topic on this page. See also the tutorials.

這是一個(gè)對(duì)Houdini的本質(zhì)功能的簡(jiǎn)介,你可以利用以下的鏈接來打開你要瀏覽的頁(yè)面,以及想要打開的范例。

UI (user interface) 用戶界面

Viewing 視察功能

Tumble = 翻轉(zhuǎn)

Dolly = 【美】(電影等的)移動(dòng)式攝影車,n.移動(dòng)攝影車,滑動(dòng)臺(tái)架

用來調(diào)整遠(yuǎn)近的。

Track =  (攝影機(jī))跟蹤攝影[Q],跟隨移動(dòng)
 

調(diào)整視角位置的

Tilt the camera = 傾斜

Space + Alt +  = 調(diào)整視角的高低角度

Zoom the camara lens = 變焦攝影;變焦鏡頭

調(diào)整鏡頭的濾鏡遠(yuǎn)近,或者說是調(diào)整變焦比較適合。

Box zoom = 區(qū)域聚焦

選擇一個(gè)框格然后會(huì)對(duì)這個(gè)框格進(jìn)行聚焦。

調(diào)整視角的中心到光標(biāo)的位置。也就是說可以將視角的軸心調(diào)整到角落。

但是要指著一個(gè)目標(biāo)來按下space+Z,不能對(duì)空白處按。
 

Hotkeys 熱鍵

將視角調(diào)回原始位置,也就是以軸心為目的的中央視角

顯示所有選擇的物體在視窗里

Space + A = All 全部,顯示全部物體在一個(gè)視窗內(nèi)

W = 在罩色和不罩色的純線條結(jié)構(gòu)之間切換

Space + B = 在多視窗和單視窗之間切換

(我的電腦沒有OpenGL不能用這個(gè)指令,軟件會(huì)崩潰)

D / Space + D = 顯示display顯示設(shè)置

Space + O = 在正視和一般視角之間切換

Space + E = 在顯示一個(gè)view one 、顯示全部 view all 之間切換

Space + 1 = 全視角

Space + 2 = Top 視角,從頂上看下來的視角

Space + 3 = Front,從前面看過來的視角

Space + 4 = Side,從旁邊看過來的視角

Space + 5 = UV editor,UV貼圖的視窗

More Information 更多的資訊

Select = 選擇用的工具

快捷鍵 = S

Keys

右擊 = 選擇

加上選擇,也就是將前面選的和現(xiàn)在選的一起選擇起來,shift+右擊也可以。

刪除現(xiàn)在ctrl+點(diǎn)擊的目標(biāo)

 

A = 全選select all 

N = 全部不選,select nothing

1)    選擇整個(gè)物體

2)    選擇部分,2是選擇節(jié)點(diǎn)

3)    3是選擇線條

4)    4是選擇快面

5)    5是選擇vertices,選擇頂點(diǎn),復(fù)數(shù)的三角

6)    6是選擇粒子系統(tǒng)

7)    7是選擇動(dòng)力學(xué)

F8 = 切換選擇的模式

E = scale 選擇物體的大小調(diào)整

T = move

R = rotate

Enter = Handles 是一個(gè)集合move, rotate, scale功能合一的操作指令。

Esc = view,回到視窗操作指令模式,類似于取消了選擇指令之類的。

L = Loops 直線性的選擇邊緣

 F = select next edge 選擇下一個(gè)節(jié)點(diǎn),可以按shift+R調(diào)整選擇的方向

 Ctrl + i = 反向選擇。

 shift+R = 調(diào)整選擇的方向箭頭

Alt+右擊 = 設(shè)置成輸入編程指令的模式(綠色)

Shift + 右擊 = 點(diǎn)擊參數(shù),會(huì)跳入 Graph Editor 圖形參數(shù)編輯器
 

Network窗口的指令

左擊是選擇

左擊名字能改名字

右擊是打開列表菜單

中擊模塊是查看信息

Pg up 是選擇上一個(gè)模塊

Pg down 是選擇下一個(gè)模塊

T 是顯示模塊的樹狀結(jié)構(gòu)列表

P 是顯示參數(shù)編輯器

C 是顯示顏色列表,編輯模塊的顏色。

Houdini教程相關(guān)軟件:Houdini下載


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