Keyshot程序紋理
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵篕eyshot程序紋理
概述:
程序紋理定制的紋理,讓您的紋理實時控制粒子和顏色。比傳統(tǒng)的紋理貼圖,程序紋理環(huán)繞你的模型不留接縫或拉伸,無論模型的形狀如何。
KeyShot4配備了6個常用的程序紋理類型:花崗巖,皮革,大理石,雜紋理,雜圖形,和木材。通過紋理類型下拉發(fā)現(xiàn)里面的紋理貼圖選項卡上的材料編輯菜單內(nèi),您可以選擇您的質(zhì)地類型。
花崗巖紋理程序允許您模擬花崗巖臺面,地磚或石頭表面
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顏色選項Color - 選擇花崗巖紋理表面顏色。
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表面粒子刻度Scale - 控制花崗巖粒子的刻度。
皮革紋理程序使您可以輕松地復(fù)制皮革紋理材料。使用兩種顏色的程序和凹凸,你將有完全控制材料的凹凸高度。
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顏色1(Color1) - 皮革凸點的顏色
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顏色2(Color2) - 皮革凹點的顏色
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粒子刻度Scale -控制皮革粒子的刻度
大理石紋理程序允許您模擬大理石材料上臺面,地磚或石頭。
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顏色1(Color 1): 花崗巖紋理的表面顏色
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顏色2(Color 2): 花崗巖礦脈的顏色。
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礦脈厚度Vein Thickness:這可以讓你在花崗巖礦脈的厚度調(diào)整。
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雜礦脈:這增加的花崗巖脈的隨機(jī)波動。
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雜礦脈比例Vein Noise Scale:這增加了波動的花崗巖脈的整體方向。
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