3Dmax墨水瓶建模教程
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?Dmax墨水瓶建模教程
具體的制作步驟如下:
1. 墨水瓶是一個(gè)幾乎接近于方形的身體接到螺絲口上。此部分模型可以使用螺絲口制作起,然后例用前面模型學(xué)習(xí)的方法,對(duì)接螺絲口以下的部分。
2. 墨水瓶蓋是一個(gè)多邊形的造型對(duì)象。這一部分還要使用重復(fù)歸一法。
一、墨水瓶身的制作:
1. 瓶身的制作,由于瓶身是一個(gè)長方體的變形,所以這個(gè)地方的制作就由box開始。最關(guān)鍵的問題就是變形。由于瓶身有弧度的變化,這里【box】身上的線則盡量控制成奇數(shù)。創(chuàng)建box,并調(diào)節(jié)參數(shù),如圖mspjm—2所示。
圖mspjm—2
2. 把box右擊轉(zhuǎn)換成多邊形,把上部的面刪除后處理,并使用縮放工具進(jìn)行對(duì)稱的調(diào)節(jié),最終的結(jié)果,如圖mspjm—3所示。注意長寬高的比例,要正確處理。
圖mspjm—3
3. 選墨水瓶身上排的點(diǎn),給一個(gè)【ffd(box)4x4x4】編輯修改器,并選擇中間兩排點(diǎn),向上調(diào),以成就瓶身弧度,要注意這里的【continuity】(連續(xù)性)參數(shù),要調(diào)為0,以保證在調(diào)節(jié)時(shí),不對(duì)原來的模型進(jìn)行變形。如圖mspjm—4所示。
圖mspjm—4
4. 選墨水瓶身上部的邊界,查看有多少邊存在。這里的模型有20個(gè)邊構(gòu)成。以20做為基數(shù)創(chuàng)建正多邊形。并調(diào)節(jié)大小,并調(diào)節(jié)好位置,如圖mspjm—5所示。
5. 選擇墨水瓶身上面的邊界,執(zhí)行右擊【create shape】(創(chuàng)建型),并把剛創(chuàng)建出來的型進(jìn)行調(diào)節(jié),這個(gè)調(diào)節(jié)的目標(biāo)就是為了獲得與實(shí)物更接近的一種模式。為了對(duì)比方便,我把提出來的型復(fù)制出來與最后的結(jié)果對(duì)比起來。這個(gè)結(jié)果如圖mspjm—6所示。
圖mspjm—6
6. 把剛才兩個(gè)線與20邊形結(jié)合起來,最終幾個(gè)結(jié)的調(diào)節(jié)結(jié)果,如圖mspjm—7所示。
圖mspjm—7
7. 把三條線的第一點(diǎn),與點(diǎn)的排列方式都創(chuàng)建成一致的形式。在線里面第一點(diǎn)有一個(gè)特點(diǎn)就是以四方塊顯示,選擇點(diǎn)右擊使用【make first】(創(chuàng)建第一點(diǎn)),可以改變第一點(diǎn)的位置。對(duì)于一個(gè)樣條曲線來說,點(diǎn)的排列方式無非是逆時(shí)針或是順時(shí)針而已,對(duì)于排列方式,可以使用修改面板中 【show vertex numbers】(顯示點(diǎn)的數(shù)目),這里我們要求,內(nèi)外所有的樣條曲線,執(zhí)行右擊【reverse spline】(翻轉(zhuǎn)樣條曲線)的排列順序。如圖mspjm—8所示。
圖mspjm—8
8. 把這三個(gè)結(jié)合起來的線,給一個(gè)編輯修改器【crosssection】(交叉截面),把這三個(gè)線的每一個(gè)點(diǎn)上都連接出線來,注意:這里的線連接的正確與否與我們結(jié)合線的順序有關(guān)。如圖mspjm—9所示。
圖mspjm—9
9. 再給一個(gè)【surface】(蒙皮)修改命令,讓構(gòu)加出來的線,形成一個(gè)沒有厚的面。并調(diào)整【patch topology】(面片的拓樸)值為0,最終的結(jié)果,如圖mspjm—10所示。
圖mspjm—10
10. 把底下瓶身與這剛創(chuàng)建的這個(gè)面結(jié)合起來。并把兩者焊接成一體。使用本站教程中《飲料瓶子的制作》的方法制作螺絲與厚度。并把底部調(diào)節(jié)成一定的弧度。如圖mspjm—11所示。
圖mspjm—11
三、墨水瓶蓋的制作:
1. 創(chuàng)建【plane】(平面),這里有一個(gè)經(jīng)驗(yàn),可以首先計(jì)算出瓶口的長度,然后按這個(gè)近似值創(chuàng)建,并分割出需要的份說,比如說,這個(gè)瓶蓋有十二相同的造形 構(gòu)成,所以分割出十二份,取出其中一個(gè)。至于開始創(chuàng)建的平面高度,我們可以參考螺絲口的高度。因?yàn)槠可w是由上下不同的造型構(gòu)成,所以復(fù)制出一條邊,然后上 下兩個(gè)邊里插入幾線邊,以方便來變形。如圖mspjm—12所示。
圖mspjm—12
11. 進(jìn)行蓋口處的處理,為了方便,使用【ffd3x3x3】調(diào)節(jié),如圖mspjm—13所示。
圖mspjm—13
12. 把剛才創(chuàng)建好的對(duì)象,進(jìn)行復(fù)制處理,并把兩個(gè)對(duì)象結(jié)合起來,焊接成一體,這樣做的目的,如圖mspjm—14所示。
圖mspjm—14
13. 把中間的邊選擇,執(zhí)行右擊使用【extrude】(拉伸),并把上邊部分進(jìn)行處理,這里的結(jié)果和放大的結(jié)果,都如圖mspjm—15所示。
圖mspjm—15
14. 刪除掉一半,把其中一個(gè)保留,并使用快速切割,切出對(duì)稱的一半,這里主要是為了后面的制作方便,并把這個(gè)另一半對(duì)象再次鏡像,是為了獲得兩邊都有凹槽。制作的步驟,如圖mspjm—16所示。
圖mspjm—16
15. 把兩個(gè)結(jié)合后對(duì)象下面的邊選擇,并執(zhí)行右擊【remove】(移除),這是為了后面的彎曲時(shí)不至于出現(xiàn)圓的可能。最終的結(jié)果,如圖mspjm—17所示?!?/p>
圖mspjm—17
16. 利用捕捉復(fù)制,并使用【bend】編輯修改器彎曲,如圖mspjm—18所示。
圖mspjm—18
17. 轉(zhuǎn)換到多邊形,把上面的蓋給封出來。結(jié)果,如圖mspjm—19所示。
圖mspjm—19
18. 轉(zhuǎn)換到多邊形,把上面的蓋給封出來。結(jié)果,如圖mspjm—20所示。
圖mspjm—20
四、紅星二鍋頭酒瓶的制作:
五、這個(gè)模型和墨水瓶的建模方式是一樣的。諸位不妨自已利用剛才所學(xué)的建模方式來行此模型的制作。這個(gè)模型結(jié)果,如圖mspjm—21所示。
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