SKETCHUP群組/組件的彩繪
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在SketchUp中,組件(Component)意味著是被定義為一個單位的幾何體的組合,能夠在圖面上再利用。與組件同樣地,群組也是管理幾何的方法,這兩個物件的功能為相輔相成的,其共同的動作之一為「預設材料的置換」。
預設材料的置換
在SketchUp中,預設材料也具有吸取群組或群組下的組件的材料功能。試著實際執(zhí)行以下的操作過程,即能夠容易地明了此功能:
首先制作立方體,使用[彩繪]工具在立方體上面涂繪紅色材料,剩下的面保持預設材料。
在這里選取這個立方體,將這立方體制作成組件。
接著,按著[Ctrl]鍵,用[移動]工具產(chǎn)生3個或4個復制品。你也可以使用多重復制產(chǎn)生陣列。
在各個組件復制品涂繪不同的顏色,上面應該會保持紅色。此時你是將顏色涂繪到組件本身,而不只是定義組件所構成的面,所以只有被設定為預設材料的面會顯示組件材料。
因此,將各復制品給予不同的旋轉或比例,在視覺化時也相當有幫助。
現(xiàn)在使用[選取]工具,以鼠標在任一組件復制品點兩下。
在組件復制品的關連虛線框內(nèi),可以只編輯組件的定義,在側面上涂白色看看,請注意這個變更也會反映到其他所有的復制品上。
在組件的編輯階段結束前,請在材料瀏覽器上的右上方[X]點一下,如此目前作業(yè)中的材料會被設定成預設的。
接著,在立方體上面以預設材料涂繪,結果請注意在立方體上面上之前指定給組件的材料會被套用,在這里也適用之前的規(guī)則,也就是預設的材料具有彈性,什么都可適應,而其他材料則會有限制。
這個當然也可適用于立方體以外的操作,例如制作車輛組件,輪胎,保險桿,窗戶等給予特定的材料,車體則保持預設的材料,當將車輛組件復制成幾個時,可以指定不同的顏色,而只有車體部份會被指定此材料。
群組或組件如被分解,這個材料就會被永遠覆蓋,詳細資料請參考這里。
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