3D MAX 2010軟件安裝包+安裝教程
介紹:
3dsmax2010版本的主要特性:一、新的創(chuàng)造性工具
新的石墨建模工具與材質(zhì)管理器兩項(xiàng)就包含了至少100個(gè)新工具,以幫助藝術(shù)家更加簡潔方便的實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)意。
增強(qiáng)的實(shí)時(shí)窗口顯示功能使藝術(shù)家能夠在視圖中更加直觀地看到類似最終渲染的效果。如軟陰影、曝光控制、Ambient Occlusion等等這些特性都是實(shí)時(shí)的。這可以幫助藝術(shù)家更快地對作品作出判斷,以方便下一步的制作。
二、強(qiáng)大的新資源及場景管理能力
藝術(shù)家現(xiàn)在能構(gòu)建一個(gè)強(qiáng)有力的資源工作流,來幫助他們組織一個(gè)復(fù)雜的場景,并且在處理復(fù)雜場景或物體時(shí),就像處理一個(gè)獨(dú)立物體那樣簡單。
新的材質(zhì)管理器能幫助藝術(shù)家更加便捷地處理材質(zhì)與物體之間的關(guān)系,在處理極其復(fù)雜場景時(shí),會顯著地提升工作效率。
新的xView面分析技術(shù)可以對場景中的模型進(jìn)行系統(tǒng)的分析,以幫助藝術(shù)家找出模型存在的問題,并得出相應(yīng)的解決方案。
三、增強(qiáng)軟件互動(dòng)性及流水線整合能力
3dmax2010是第一個(gè)支持mental images公司開發(fā)的mental mill技術(shù)的動(dòng)畫軟件。該項(xiàng)技術(shù)能讓用戶開發(fā)、測試,以創(chuàng)造基于硬件基礎(chǔ)上的Shader(著色器),構(gòu)建更加復(fù)雜的Shader,以用于軟件或硬件的渲染。并且這些都是實(shí)時(shí)的!
增強(qiáng)OBJ格式導(dǎo)入的支持,同時(shí)ProOptimizer修改器的引入使其與Autodesk Mudbox軟件的協(xié)同工作變得更加便利。
增加對C#和.Net語言的支持,使開發(fā)人員能夠?qū)?ds Max做出適合他們語言種類的二次開發(fā)。
- 2018-05-20 16:25:48