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Unity3D使用RenderCommand渲染外輪廓

最好一點(diǎn)涼光

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一、Unity3D使用RenderCommand渲染外輪廓

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Unity3D使用RenderCommand渲染外輪廓

Unity3D使用RenderCommand渲染外輪廓

我這里所要介紹的外輪廓是使用模糊后處理實(shí)現(xiàn)的,不涉及到邊緣查找或是頂點(diǎn)擴(kuò)展這些


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    教程名稱:Unity3D使用RenderCommand渲染外輪廓 語(yǔ)       言:中文 頁(yè)數(shù)/時(shí)長(zhǎng): 7頁(yè)
    軟件版本: unity 上傳時(shí)間:2018/03/06 價(jià)格:¥0
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關(guān)鍵詞: Unity3D,RenderCommand

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