3dsmax2010制作櫻桃
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未知 |
責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時(shí)間: 2014-01-06 15:24 | 瀏覽量:
3dsmax2010基礎(chǔ)建模教程:制作櫻桃
用3dsmax給櫻桃建模的方法是什么,有什么需要特別注意的?本節(jié)3dmax視頻教程將詳細(xì)介紹制作櫻桃的3dsmax2010建模方法。
在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)未封閉的曲線,選擇“點(diǎn)”,通過調(diào)整各個(gè)頂點(diǎn)來改變曲線形狀。將線條進(jìn)行調(diào)整,使得起點(diǎn)和終點(diǎn)盡量在垂直的線上。然后運(yùn)用重置變換工具…剩余內(nèi)容請(qǐng)觀看3dmax視頻教程,按要求操作,一定可以成功建模~
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