3dmax完成蘋果
本課程從上一課繼續(xù)?,F(xiàn)在是在激活了“軟選擇”的情況下在“頂點”層級上工作。已選擇蘋果的下半部分。
對蘋果應用置換修改器:
現(xiàn)在將應用“置換”修改器來僅移動蘋果底部上當前選定的頂點。將使用位圖控制此移動或置換。
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確保“頂點”子對象層級在修改堆棧中處于活動狀態(tài)(黃色),并且頂點在視口中可見。然后單擊“修改器列表”下拉箭頭。從該下拉列表的“對象空間”類別中選擇“置換”。
此操作將應用“置換”修改器。不調整其參數(shù)就不會看到有太多變化。
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在“置換”組中調整“強度”微調器。應該可以看到僅在蘋果的下半部分上產生的效果。
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在“參數(shù)”卷展欄 >“圖像”組中,單擊標記為“無”的“位圖”按鈕。
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在“選擇置換圖像”對話框中,選擇“appledis.jpg”。
該對話框底部的預覽窗口中會顯示要應用的位圖。
該位圖是一個黑色的方格,其中有四個模糊的白色水滴。白色區(qū)域的置換比黑色區(qū)域要多,從而在蘋果底部生成四個特有的凹凸。位圖圖像的模糊性形成了平滑變換。
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單擊“打開”以應用該位圖。
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在“參數(shù)”卷展欄 >“置換”組中,拖動“強度”微調器(“參數(shù)”字段旁邊的小箭頭)以稍微增加或減少“強度”參數(shù)。再次在視口中觀察效果。
負值會將位圖圖像推進網格。正值會將圖像拉出,從而生成凹凸。請嘗試值 -5.0。如果需要,稍后可以更改此值。
完成蘋果的頂部:
若要完成蘋果圖形,將添加“編輯網格”修改器以創(chuàng)建第二個軟選擇,然后將“置換”修改器復制至蘋果的上半部分。
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在“修改”面板上選擇“修改器列表”>“對象空間修改器”>“編輯網格”。
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在“選擇”卷展欄中,選擇“頂點”。
警告: 需要的是新“編輯網格”修改器(頂部)的“頂點”子對象層級。而不是“可編輯網格”(底部)的“頂點”層級。
現(xiàn)在即在“頂點”子對象層級上工作。
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區(qū)域選擇球體頂部的兩行或三行頂點。將此選擇命名為“top of apple”。
提示:可能會注意到原始的“軟選擇”頂點仍然顯示。選擇蘋果頂部的頂點并啟用“軟選擇”后,新選擇的頂點應該會正確顯示。
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打開“軟選擇”卷展欄。啟用“使用軟選擇”,然后將“衰減”調整為大約 8.0。
修改器堆棧顯示將顯示對對象所做的所有更改。球體現(xiàn)在在底部顯示為可編輯網格。連續(xù)對此球體應用的修改器都在其上方。
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在堆棧顯示中右鍵單擊“Displace”,然后選擇“復制”。
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在堆棧顯示的頂部,在“編輯網格”上單擊鼠標右鍵,然后選擇“粘貼”以將復制的“置換”修改器添加到堆棧中。
警告: 請不要在堆棧顯示中高亮顯示“編輯網格”。這將禁用子對象選擇。而是僅在“編輯網格”項上單擊鼠標右鍵。
在堆棧中的“編輯網格”修改器上方將出現(xiàn)一個“置換”修改器的副本,其效果已經應用到選定的蘋果頂部。
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在“參數(shù)”卷展欄 >“置換”組中,將“強度”設置為 2.0。
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在視口中單擊鼠標右鍵,然后從四元菜單的“工具 1”區(qū)域中選擇“子對象”>“Gizmo”。
在堆棧顯示中,“Displace”項將變?yōu)辄S色,表明正在其子對象層級上工作。
Gizmo 是修改器的一個控件,用于定義效果將在何處以及如何發(fā)生。將 Gizmo 置于剛剛高于蘋果,可以獲得需要的效果。
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移動 Gizmo,使其浮動在蘋果頂部的上方。
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在“置換”的“參數(shù)”卷展欄上,將“衰退”參數(shù)設置為 1.5,以將頂面建模為獨特的蘋果圖形。再次調整“強度”參數(shù)以對效果進行微調。
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在堆棧顯示中,單擊“Displace”項以退出子對象層級,并禁用黃色高亮顯示。
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