用3D MAX作一把裝飾扇 教程
在家居擺設中,客廳、書房的墻壁上都要點綴一些裝飾物,其中裝飾扇是比較常見的一種裝飾,它能夠使居室表現(xiàn)出濃郁的書香氣息和深厚的文化韻味。下面我們就用3D Studio MAX做一把古色古香的裝飾扇。
創(chuàng)意工具:3D Studio MAX 5.0
一、扇面造型的制作
1. 打開3D Studio MAX,進入"創(chuàng)建"面板。單擊創(chuàng)建命令面板上"圖形"按鈕中的"線"按鈕;在"前"視圖中繪制閉和的二維線,其形態(tài)如圖1。
圖1
2 .在修改命令面板上的"選擇"卷展欄中單擊"頂點"按鈕調整線的形態(tài),形成扇面,如圖2。
圖2 圖3
3. 單擊"拉伸"按鈕,拉伸"數(shù)量"為2。 二、扇柄造型的制作 1. 單擊"矩形"按鈕,在"前"視圖中創(chuàng)建矩形造型,長:140cm、寬:4cm、邊角半徑:2cm。 2. 單擊:"拉伸"按鈕,設拉伸值為0.8。單擊"旋轉"按鈕,在"前"試圖中視圖中鎖定"Z"軸旋轉扇柄。單擊"鏡像"按鈕,鏡像會復制扇柄造型及位置?!? 三、扇骨造型的制作 1. 單擊"圖形"按鈕中的"矩形"按鈕,在"前"視圖中創(chuàng)建矩形,長:130cm、寬:4cm、邊角半徑:2cm?! ?. 單擊"編輯曲線"按鈕,在"選擇"卷展欄中單擊"頂點"按鈕,選擇二維線頂端的兩個節(jié)點,用"選擇移 動"工具,鎖定"Y"軸,將兩個節(jié)點向下移 動至總長的三分之一處?! ?. 單擊"拉伸"按鈕,拉伸值為0.3;單擊"旋轉"按鈕,旋轉扇骨造型。單擊層級命令面板,在"調整軸心"卷展欄中單擊"只對軸心起作用"按鈕?! ?. 選擇"移 動"按鈕,在"前"視圖中移 動"軸心點"的變換邊界盒,調整到扇面起始位置,單擊"只對軸心起作用"按鈕,結束對軸心點的調整。 5. 在"角度捕捉"按鈕上單擊右鍵,彈出"網(wǎng)格和捕捉設定"對話框,設"角度"為10。選擇"旋轉"按鈕,按住Shift鍵,在前視圖中旋轉扇骨造型,在"復 制參數(shù)"對話框中設"復制數(shù)量"為10,效果如圖3所示?! ?strong>四、裝飾扇材質的制作 1. 扇面材質的制作 ?、?在"材質編輯器"對話框中選擇一個空白示例球?! 、谠O"著色基本參數(shù)"為"明暗處理,在明暗基本參數(shù)中設反光度為0。 ?、墼?quot;貼圖方式"中給表面色指 定一幅國畫作為貼圖,然后將貼圖以關聯(lián)的方式復制給"凹凸"長按鈕,數(shù)值為160%?! ?. 扇骨材質的制作 ?、?選擇空白示例球,設"著色基本參數(shù)"為"多面"?! 、?在多面基本參數(shù)中設"表面色""陰影色""高光色"的R、G、B值分別為24、17、10,反光強度:58,反光度:72?! 、?在"貼圖方式"中給"表面色"和"凹凸"按鈕指定一副"胡桃木"貼圖文件,為"反射"按鈕選"光線跟蹤"貼圖方式,表面色數(shù)值為40%,凹凸為100%, 反射為20%?! ?最終渲染處理后的效果如圖4所示。
圖4
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