SketchUp松林德比汽車建?;A(chǔ)教程
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到處都可以找到對稱??梢园l(fā)現(xiàn),在人為的設(shè)計(jì)和性質(zhì)。SketchUp有一個非常簡單的方法,幫助您建模對稱。這是完美的,如果你正在尋找您的松林德比汽車建模在SketchUp。
反射對稱
想想的蝴蝶。每個機(jī)翼是對稱的。這意味著,因?yàn)樗鼈兌际切瓮耆嗤姆绞?,但互相鏡像。因此,當(dāng)蝴蝶的翅膀折疊起來,他們完全匹配。這就是所謂的反射對稱性,或雙側(cè)對稱。
由于蝴蝶翅膀的可以被認(rèn)為是反射對稱性為平面的,二維的形狀,可以適用于三維形狀。大多數(shù)汽車是對稱的。如果你要分割的汽車攔腰由前向后,各占一半,相互對稱。
反射對稱,就可以輕松實(shí)現(xiàn)在SketchUp使用反射組件。
松林德比賽車
SketchUp 是一個偉大的工具來設(shè)計(jì)您的松林德比汽車。您可以繪制汽車使用簡單的工具,并嘗試不同的設(shè)計(jì),看他們?nèi)绾慰础D闵踔量梢源蛴〕瞿0?,你的車在全?guī)模,以幫 助您降低你的車,你塊木頭。但是,是什么讓Sketchup的真正有用的在設(shè)計(jì)汽車的是它有能力設(shè)計(jì)對稱。
使用對稱組件
創(chuàng)建對稱模型內(nèi),所面臨的挑戰(zhàn)是,無論你做了模型的一半,你對另一半完全復(fù)制它,但在相反的方向。這將是非常耗時(shí)的任務(wù),如果手工完成,你冒的風(fēng)險(xiǎn)決策失誤。
這段動畫顯示組件如何讓你做出改變模型的一側(cè),并有相同的變化反映在另一側(cè)。
通過使用組件,您可以創(chuàng)建一個的Sketchup的實(shí)體集合的精確副本。一個組件所做的任何更改將反映在您的模型中,組件的每一個副本。
請記住:組和組件之間的區(qū)別是,雖然您可以創(chuàng)建多個副本的一組,該組的一個實(shí)例所作的任何更改將不會反映在該組中的任何副本。各組相互獨(dú)立的。這是一個好主意,使用團(tuán)體組織,以及為復(fù)制你知道的東西很相似,但不完全相同。
把戲配置一套組件是對稱的是知道如何翻轉(zhuǎn),或規(guī)模內(nèi)而外的組件之一。
創(chuàng)建一個組件
因此,第一步是建立一個你的車的一半。調(diào)節(jié)大小的松林德比汽車7“長x 1 1/4”(高)x 1 3/4W“ 。因此,我們要建立一箱半寬度(7/8“W) 。使用矩形工具和推/拉工具創(chuàng)建多維數(shù)據(jù)集。
選擇矩形工具(R) ,并繪制一個矩形。類型7“,7/8”ENTER,在VCB指定尺寸。然后使用推/拉工具(P)創(chuàng)建一個高度的1/4。“ (記住,你可以拉一個面接近,你想讓它,然后在鍵盤上鍵入的實(shí)際尺寸后。)
現(xiàn)在,我們有一半的車造塊,讓我們把它變成一個組成部分。只是三擊(命中空格鍵,以確保選擇工具之前激活點(diǎn)擊)選擇所有連接的面和邊,然后右鍵單擊并選擇“組件”。
復(fù)制并翻轉(zhuǎn)組件
隨 著車的一半,最后一步是進(jìn)行復(fù)制的組件,移動它旁邊的其他組件,鏡像。有一對夫婦鏡像組件的方法,我喜歡使用縮放工具。另一種方法是右鍵單擊組件,并選擇 “ 翻轉(zhuǎn)沿,并挑取你需要它的軸翻轉(zhuǎn)。根據(jù)您如何創(chuàng)建模型,它應(yīng)該是青軸紅軸。下面的步驟將告訴你如何做到這一點(diǎn)使用縮放工具。
隨著元件,選擇它并使用移動工具(M)創(chuàng)建它的一個副本。當(dāng)你移動它,打鍵盤上的Ctrl鍵進(jìn)行復(fù)制。下一個步驟是最重要的,以便創(chuàng)建對稱。
選擇你剛搬來的組件,選擇縮放工具(S) 。抓住一個手柄的中心長臉??s放組件的值為-1.00。
最后,將與其他組件一側(cè)到另一側(cè)。現(xiàn)在你可以打開的組成部分之一,并進(jìn)行編輯,而其他人會改變。只有它會被鏡像,給你一個對稱模型。
完成模型
現(xiàn)在設(shè)置你的汽車模型。所有你要做的就是打開了其中的一個組成部分,并進(jìn)行更改。他們將被鏡像的另一邊。一旦你已經(jīng)完成你的模型,你可以設(shè)置它的規(guī)模,所以你可以用它作為模板雕刻出你的車被打印出來。但是,這將是一個不同的職位!有樂趣,有創(chuàng)意!
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