sketchup建模之模型的建立
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責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-07-26 14:47 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?a href="http://studio-ampersand.com/special/sketchupjc/">sketchup教程作為sketchup如何高效建模總教程的部分,跟大家分享模型的建立,也是屬于sketchup建模教程的一部分。
本節(jié)sketchup建模教程㈠、導入sketchup中的cad圖的處理:
1. 將導入sketchup中的cad圖進行編組 A,B,C,D……(各層平面分別編組,如有導入的立面,立面也要進行分別編組)。
2. 將A,B,C,D……copy一個A’,B’,C’,D’……,作為參照。放在第一次編組A,B,C,D……旁。
以便在建模型時候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時候,將此組A’,B’,C’,D’……炸開,從中選擇所需要的部分進行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主體模型中。
本節(jié)sketchup建模教程㈡、sketchup模型的建造:
1. 墻體制作
在A,B,C,D……上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內部就自動帶有一種填充顏色,)以便進行拉伸平面生成立體。[面A(一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。] 在體塊拉伸高度時候,在建模型界面右下側數(shù)據(jù)框中可以輸入相應的高度,要注意將建立的模型按照實際需要進行清楚的編組。如果沒有特殊情況一般方法都是分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個層組塊進行上下拼接。形成建筑的主體。
2. 窗戶制作
墻體拉伸可以不先不考慮窗洞的問題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開窗洞,開窗洞的方法不一,我習慣的是用把墻體邊緣線偏移至應該開窗洞邊緣,上下左右各一條a,b ,c,d,,之后將a,b ,c,d,四條線條中兩端多余部分刪除,選中墻面上a,b ,c,d四條線段圍合成的區(qū)域,向建筑內部進行推拉命令(推拉深度與當面墻體的墻體厚度一樣。)窗框的制作在立面中運用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對其進行拉伸,形成窗戶,并將其編成組。
3. 玻璃制作
在不同退進關系的墻面上的窗戶單獨制作玻璃,并和相對應的窗框組組合成一個新的組合,以便移動和管理,(可以做成一個層來進行管理)。如果是多層的模型,且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以采用頂層至底層通長制作一塊大玻璃來表示(這樣有利于此種情況下玻璃的管理)。
4. 臺階制作
臺階的制作,建議在一層建模結束后建造,臺階(或室外樓梯)建成后將其作成一個組件,并將其放在相應的位置。
5. 陽臺的制作
陽臺的制作要和整體建筑的制作分開進行,并制作成組,以保證陽臺是一個獨立的體塊組合,以便日后修改。
模型完成之后,觀察整體是否存在錯誤的地方,如果改動的地方可以在PHTOSHOP中改動,那么也可以在導入圖片之后運用phtosho對錯誤進行修整。
本節(jié)sketchup建模教程分享完畢,相關sketchup教程閱讀推薦:Sketchup花瓶建模實例教程
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1. 將導入sketchup中的cad圖進行編組 A,B,C,D……(各層平面分別編組,如有導入的立面,立面也要進行分別編組)。
2. 將A,B,C,D……copy一個A’,B’,C’,D’……,作為參照。放在第一次編組A,B,C,D……旁。
以便在建模型時候遇到有疑難的形狀或者是不容易做的圖形的時候,將此組A’,B’,C’,D’……炸開,從中選擇所需要的部分進行拉伸,將拉伸后所形成體塊放入主體模型中。
本節(jié)sketchup建模教程㈡、sketchup模型的建造:
1. 墻體制作
在A,B,C,D……上建立模型,充分利用矩形命令在平面上形成平面閉合圖形(平面只要是閉合的,閉合部分內部就自動帶有一種填充顏色,)以便進行拉伸平面生成立體。[面A(一層平面)只是起到建模尺寸定位衡量的作用。] 在體塊拉伸高度時候,在建模型界面右下側數(shù)據(jù)框中可以輸入相應的高度,要注意將建立的模型按照實際需要進行清楚的編組。如果沒有特殊情況一般方法都是分層拉伸,之后建立組塊,將建好的各個層組塊進行上下拼接。形成建筑的主體。
2. 窗戶制作
墻體拉伸可以不先不考慮窗洞的問題,在體塊墻體拉伸完畢之后,再在墻面上開窗洞,開窗洞的方法不一,我習慣的是用把墻體邊緣線偏移至應該開窗洞邊緣,上下左右各一條a,b ,c,d,,之后將a,b ,c,d,四條線條中兩端多余部分刪除,選中墻面上a,b ,c,d四條線段圍合成的區(qū)域,向建筑內部進行推拉命令(推拉深度與當面墻體的墻體厚度一樣。)窗框的制作在立面中運用矩形命令形成閉和窗框平面,之后對其進行拉伸,形成窗戶,并將其編成組。
3. 玻璃制作
在不同退進關系的墻面上的窗戶單獨制作玻璃,并和相對應的窗框組組合成一個新的組合,以便移動和管理,(可以做成一個層來進行管理)。如果是多層的模型,且上下層玻璃在豎直方向上在同一面上,則可以采用頂層至底層通長制作一塊大玻璃來表示(這樣有利于此種情況下玻璃的管理)。
4. 臺階制作
臺階的制作,建議在一層建模結束后建造,臺階(或室外樓梯)建成后將其作成一個組件,并將其放在相應的位置。
5. 陽臺的制作
陽臺的制作要和整體建筑的制作分開進行,并制作成組,以保證陽臺是一個獨立的體塊組合,以便日后修改。
模型完成之后,觀察整體是否存在錯誤的地方,如果改動的地方可以在PHTOSHOP中改動,那么也可以在導入圖片之后運用phtosho對錯誤進行修整。
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