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Maya4.0創(chuàng)建場景物體-示例制作螺旋樓梯

為了鞏固所學的知識,下面制作一個螺旋樓梯。在這個例子中,將通過制作一個長方體來表現(xiàn)單獨的一級臺階,然后把它復制多次,以形成樓梯的效果。...

時間:2017-09-13 11:31:29 分類:圖文教程
Maya4.0創(chuàng)建場景物體-物體的組成元素

所有的幾何物體都是由組件元素組成的。當處于物體模式時,單擊或拖動某一物體中的任意部分都會將該物體全部選中。...

時間:2017-09-13 11:30:51 分類:圖文教程
Maya4.0創(chuàng)建場景物體-使用攝像機

Maya的渲染程序提供了一個默認(標準)的攝像機,該攝像機通常距離想象的三維環(huán)境原點不遠,而且朝向想象的三維環(huán)境原點。...

時間:2017-09-13 11:30:14 分類:圖文教程
vray燈光的三種基本類型的光源是什么?

在vray燈光教程中,vray燈光涉及的知識非常多,比如光源。雖然光源的數(shù)量、類型和他們單獨的屬性將因場景不同而異,但是,有三種基本類型的光源:關...

時間:2017-09-13 11:29:26 分類:圖文教程
使用vray燈光照亮場景要注意什么?

在你準備使用vray燈光照亮一個場景時,應注意下面幾個問題:場景中的環(huán)境是什么類型的?燈光的目的是什么?是否有創(chuàng)作來源的參考資料?...

時間:2017-09-13 11:28:42 分類:圖文教程
虛幻引擎4新技術特性:怎樣從3dsmax導入UE4問題?

每年兩次的siggraph會議,都有一些新的技術和理論共享開來,這個技術教程我們與大家分享怎么搞定Datamith解決從3DS Max導入UE4問題。...

時間:2017-09-12 21:58:23 分類:圖文教程
ue4怎么構建光照?用ue4構建光照失敗怎么解決?

我用UE4構建光照一直停在0%,過了幾個小時就崩了。為什么?有經理這個問題的也可以來討論一下。...

時間:2017-09-08 20:23:26 分類:圖文教程
MAYA燈光效果基礎教程

在Create>Lights菜單命令下我們可以看到,Maya5.0給我們提供了六種燈光的類型。...

時間:2017-09-08 15:00:50 分類:圖文教程
Maya動畫教程:簡單的方法做玻璃材質

首先在介紹做玻璃之前呢,先給大家說一下我們做玻璃時候非常重要的一點,無論做玻璃還是做透明的物體。...

時間:2017-09-08 15:00:14 分類:圖文教程
Maya動畫教程:單個模型的打燈步驟

先建立一盞聚光燈作為照亮模型的主光源。 ...

時間:2017-09-08 14:59:22 分類:圖文教程
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