本節(jié)maya視頻教程以茶壺NURBS無(wú)縫建模為例,分享maya2008軟件的使用方法。...
三維軟件建模都是從一個(gè)地方開始創(chuàng)作的,運(yùn)用建模工具逐步地實(shí)現(xiàn)其全貌。三維動(dòng)畫軟件與后期軟件最大的區(qū)別就在于:動(dòng)畫軟件可以從零開始,比如建...
作為三維模型,不是以模型最終形狀的好壞作為判斷模型準(zhǔn)確與否的標(biāo)準(zhǔn)的。softimage建模的方法,密度和法線等諸多因素都會(huì)影響模型的實(shí)用性,所以下面...
SKETCHUP夜景渲染教程: 在渲染過(guò)程中,夜景渲染最重要的步驟為:1)模型整理;2)渲染參數(shù);3)場(chǎng)景布光。至于材質(zhì),由于Vray for SketchUp完美的材質(zhì)特性...
重要的步驟為:1)模型整理;2)渲染參數(shù);3)場(chǎng)景布光。至于材質(zhì),由于Vray for SketchUp完美的材質(zhì)特性和簡(jiǎn)單的操作方法...
在本教程的學(xué)習(xí)中,我們重點(diǎn)學(xué)習(xí)使用KeyShot渲染器來(lái)渲染場(chǎng)景,KeyShot是一款即時(shí)渲染軟件。所謂即時(shí)渲染技術(shù),即可以讓使用者在調(diào)節(jié)渲染參數(shù)的同時(shí)能...
本節(jié)Keyshot教學(xué)匯總Keyshot用戶界面和工具的相關(guān)文章...