VR不止是玩游戲 做起3D模型也是很“6”的
責(zé)任編輯:駱駝祥子 時間:2016-10-14 14:48
[導(dǎo)讀]多年來,3D設(shè)計工具都非常難學(xué),且操作非常復(fù)雜,Gravity Sketch的推出則大大降低了其中的難度,讓設(shè)計師和藝術(shù)家的數(shù)字3D創(chuàng)造變得更加簡單

騰訊數(shù)碼訊(chares)多年來,3D設(shè)計工具都非常難學(xué),且操作非常復(fù)雜,Gravity Sketch的推出則大大降低了其中的難度,讓設(shè)計師和藝術(shù)家的數(shù)字3D創(chuàng)造變得更加簡單。

Gravity Sketch的初代IOS產(chǎn)品已經(jīng)為上千名創(chuàng)作者所用,基于這些反饋,Gravity Sketch開發(fā)了一款特定的智能面板來繪制3D模型,你可以在觸摸屏和Wacom手寫板上繪制設(shè)計3D模型,然后通過VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備,使用VR手柄在立體空間中進行模型設(shè)計。
你可以一秒鐘在虛擬空間內(nèi)繪制多種3D幾何圖案,Gravity Sketch會對手柄的壓力和運動做出反應(yīng),讓你在VR虛擬空間里勾畫模型輪廓,并控制幾何線條的厚度,此外,這些通過VR設(shè)計好的幾何模型也同樣可以運用到CAD和C4D等傳統(tǒng)制圖工具中去。

通過Gravity Sketch進行模型設(shè)計,可以帶來非常極致的沉浸感,你可以在VR的虛擬立體空間中盡興的展現(xiàn)你的現(xiàn)象力,Gravity Sketch整合了3D輸出端口,你可以將自己的設(shè)計成果通過3D打印機直接制作,從設(shè)計理念到制作成品,Gravity Sketch讓3D打印變得非常便捷。
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