CCG EXPO動漫游戲博覽會7月中國館開幕
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責任編輯:郭振宇 時間:2011-05-11 10:56
責任編輯:郭振宇 時間:2011-05-11 10:56
[導讀]動漫游戲業(yè)的“兩會”——“中國國際動漫游戲博覽會”和“卡通總動員”在2010年強強聯(lián)手打造了CCGEXPO會展品牌。展會的展示面積、參展商數(shù)量、達成的交易額都獲得了增量,取得了良好的社會效益和經(jīng)濟效益,充分顯示了一加一大于二的疊加效果。
第七屆CCG EXPO中國國際動漫游戲博覽會將在2011年7月7日(周四)至7月11日(周一)來到上海世博中國館,這既是世博場館首次舉辦動漫類展會,也是CCG EXPO全面擴容,展示全新面貌的發(fā)展契機。
CCG EXPO如何在眾多動漫游戲類展會中脫穎而出,逐步成為極具品牌效應的展會,是由(上海)國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地的運營公司上海外高橋國際動漫游戲發(fā)展中心有限公司與SMG下屬的上海炫動傳播股份有限公司共同出資成立的項目公司——上海炫動匯展文化傳播有限公司(籌)的首要任務(wù)。
今年展會場館面積超過25000平方米創(chuàng)歷年之最,包含網(wǎng)絡(luò)游戲展區(qū)、商用游藝機展區(qū)、漫畫出版類展區(qū)、桌面游戲展區(qū)、動畫企業(yè)展區(qū)、動漫創(chuàng)意區(qū)、動漫基地展區(qū)、動漫授權(quán)展區(qū)、衍生品銷售區(qū)、舞臺表演區(qū)十大展區(qū)。
同期還將舉辦“憶紅色歲月”動漫情報、CCG EXPO 2011頒獎盛典、“生如夏花”cosplay全國大賽、動漫音樂祭、“我形我塑”泥塑創(chuàng)意大賽、2011年“斗劇”中國區(qū)選拔賽、高達模型制作大賽、《龍飛鳳舞》跳舞機大賽等活動。舉辦中國動漫游戲投融資高峰論壇暨項目對接會、中國動畫電影發(fā)展高峰論壇、動漫主題公園(動漫體驗中心)發(fā)展論壇、中國(上海)動漫衍生產(chǎn)業(yè)高峰論壇、中國動漫游戲內(nèi)容分類標準研討會、國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地聯(lián)盟會議。
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