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3ds Max使太空戰(zhàn)斗機飛行

來源: 未知 | 責任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-08-10 14:29 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵?ds Max使太空戰(zhàn)斗機飛行

在本教程中,將使用路徑約束設置太空戰(zhàn)斗機的動畫,使其沿簡單路徑飛行。還將學習如何混合路徑。

技能級別:初級到中級

完成時間:1 小時

本教程中介紹的功能

在本教程中,您將學習以下內(nèi)容:

  • 使用路徑約束設置動畫。

  • 使用虛擬對象設置動畫。

  • 使用權重列表控制器添加湍流。

  • 使用“設置關鍵點”按鈕設置關鍵點。

  • 控制 Euler 控制器旋轉(zhuǎn)。

  • 使用外部參照將低分辨率對象替換為高分辨率對象。

教程文件

本教程的所有必需文件都可以在教程文件光盤上的 tutorials\intro_to_animation 目錄中找到。在開始教程之前,請先將 \tutorials 文件夾復制到 \3dsmax8 本地安裝位置上。

本教程包括

  1. 3ds Max使用外部參照設置太空船的動畫
  2. 3ds Max控制火星及其衛(wèi)星與空間站
  3. 3ds Max用約束和控制器設置太空戰(zhàn)斗機的動畫
  4. 3ds Max添加和調(diào)整飛行路徑

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