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Maya制作卡通螞蟻二

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2014-06-24 08:20 | 瀏覽量:
上一篇:Maya制作卡通螞蟻一
螞蟻腿部的制作
  18在開始腿部制作之前,我們創(chuàng)建一個層,選擇所有的曲面將它們指定給層,并將層的顯示改為模板方式,這樣將不會影響我們的下一步的工作。
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 1
  19創(chuàng)建一根圓柱,對它進行一此編輯,完成腿上部的工作
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 2
  20再創(chuàng)建一圓柱,進行編輯
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Maya制作卡通螞蟻 3
  21
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 4
  22選擇兩個圓柱要對接的頂端的ISO線
  23進入surface > loft,選擇弦長方式,完成中部和上部的對接。
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 5
  24在視圖中繪制路徑曲線,準備擠壓出小腿,如下圖
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 6
  25選取小腿曲面頂端的ISO線,進入edit curves>duplicate surface curves,復制一根封閉的曲線
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 7
  26擠壓出小腿部分
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 8
  27對小腿進行一些編輯,刪除歷史
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 9
  28選取小腿與大腿間的ISO曲線,進入EDIT NURBS>SURFACE FILET>FREEFORM FILLET,在小腿與大腿間創(chuàng)建填角曲面
  29同樣的方法創(chuàng)建另外兩條腿
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 10
  30選取三腿,對它們進行成組操作,再對組進行鏡像復制,這時我們的螞蟻制作完成
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 11
  31成圖,因作得勿忙沒仔細調(diào)相信大家因該比我調(diào)得更好,把你們做的最終效果圖也發(fā)上來比比
  Maya制作卡通螞蟻二
Maya制作卡通螞蟻 12
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