制作卡通建筑maya教程
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責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時(shí)間: 2017-07-25 14:28 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖荕aya教程,本人對建筑效果圖不大感興趣,所以此maya教程難免有些錯誤,還請高手斧正。本maya教程未經(jīng)作者同意不得做為商業(yè)用途。這個maya教程實(shí)例是講一個小屋和草地以及天空紋理與景深的制作過程,是一篇綜合性maya教程,內(nèi)容詳細(xì),適合初學(xué)者。
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屋頂?shù)闹谱?br />
1首先創(chuàng)建一個多邊形的方體,對它的XYZ軸上進(jìn)行一些縮放,參數(shù)如下圖。然后選取方體的頂面進(jìn)行一些放縮。
2然后再創(chuàng)建一個方體做屋檐,注意它的縮放參數(shù)和擺放的位置。然后將它和屋頂成組。
3將組復(fù)制一個并擺放到適當(dāng)?shù)奈恢谩?br />
4使用EP曲線工具,將它設(shè)置為LINERR方式,這樣就可以繪制直線
5在視圖中繪如下圖的輪廓線,準(zhǔn)備用它來制作雙坡屋頂。
6確認(rèn)線為選取狀態(tài)進(jìn)入SURFACE>EXTRUDE后的參數(shù)盒,選擇距離方式,并將擠壓值改為11輸出方式為多邊形,其它參數(shù)如下圖
7選取擠壓出的多邊形物體,進(jìn)入EDIT POLYGONS>FILL HOLE,就自動封閉了
8選取雙坡屋頂下邊的兩個面進(jìn)入EDIT POLYGONS>EXTRUDE FACE進(jìn)行擠壓面操作。
9復(fù)制一個并縮小放到如下圖位置
制作墻體
10在視圖中用繪制如下圖的輪廓線,進(jìn)行關(guān)閉。
11跟雙坡屋頂?shù)闹谱龇椒ㄒ粯?,擠壓出墻體并補(bǔ)洞,只是把擠壓距離改小一些(我這里是改為10)。還有一種方法:就是創(chuàng)建一個多邊形方體對它分段縮放調(diào)整成墻體。
12創(chuàng)建一個方形曲線,刪除上面的線段,用吸咐線按鈕創(chuàng)建圓弧。將圓弧和方形曲線ATTACH(連接),將用它來做窗戶。
13選取窗戶曲線,進(jìn)入SURFACE>BEVEL PLUS進(jìn)行如下圖的參數(shù)設(shè)置,將輸出方式改為多邊形。
14選取BEVEL物體復(fù)制一個放到適當(dāng)位置,選取墻體跟它們進(jìn)行布爾運(yùn)算。如下圖
15同樣的方法,制作出另外一墻體
16用立方完成另外的墻體。
制作窗欞
17用多邊形立方和圓柱創(chuàng)建出窗欞,并復(fù)制2個放到適當(dāng)位置。
18使用多邊形圓環(huán)進(jìn)行編緝創(chuàng)建出窗頂
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屋頂?shù)闹谱?br />
1首先創(chuàng)建一個多邊形的方體,對它的XYZ軸上進(jìn)行一些縮放,參數(shù)如下圖。然后選取方體的頂面進(jìn)行一些放縮。
2然后再創(chuàng)建一個方體做屋檐,注意它的縮放參數(shù)和擺放的位置。然后將它和屋頂成組。
3將組復(fù)制一個并擺放到適當(dāng)?shù)奈恢谩?br />
4使用EP曲線工具,將它設(shè)置為LINERR方式,這樣就可以繪制直線
5在視圖中繪如下圖的輪廓線,準(zhǔn)備用它來制作雙坡屋頂。
6確認(rèn)線為選取狀態(tài)進(jìn)入SURFACE>EXTRUDE后的參數(shù)盒,選擇距離方式,并將擠壓值改為11輸出方式為多邊形,其它參數(shù)如下圖
7選取擠壓出的多邊形物體,進(jìn)入EDIT POLYGONS>FILL HOLE,就自動封閉了
8選取雙坡屋頂下邊的兩個面進(jìn)入EDIT POLYGONS>EXTRUDE FACE進(jìn)行擠壓面操作。
9復(fù)制一個并縮小放到如下圖位置
制作墻體
10在視圖中用繪制如下圖的輪廓線,進(jìn)行關(guān)閉。
11跟雙坡屋頂?shù)闹谱龇椒ㄒ粯?,擠壓出墻體并補(bǔ)洞,只是把擠壓距離改小一些(我這里是改為10)。還有一種方法:就是創(chuàng)建一個多邊形方體對它分段縮放調(diào)整成墻體。
12創(chuàng)建一個方形曲線,刪除上面的線段,用吸咐線按鈕創(chuàng)建圓弧。將圓弧和方形曲線ATTACH(連接),將用它來做窗戶。
13選取窗戶曲線,進(jìn)入SURFACE>BEVEL PLUS進(jìn)行如下圖的參數(shù)設(shè)置,將輸出方式改為多邊形。
14選取BEVEL物體復(fù)制一個放到適當(dāng)位置,選取墻體跟它們進(jìn)行布爾運(yùn)算。如下圖
15同樣的方法,制作出另外一墻體
16用立方完成另外的墻體。
制作窗欞
17用多邊形立方和圓柱創(chuàng)建出窗欞,并復(fù)制2個放到適當(dāng)位置。
18使用多邊形圓環(huán)進(jìn)行編緝創(chuàng)建出窗頂
19完成其它細(xì)節(jié)
20創(chuàng)建方體作陽臺地面
21創(chuàng)建方體作陽臺護(hù)欄,對它進(jìn)行一些導(dǎo)角編輯
22完成其它細(xì)節(jié),如下圖
23再創(chuàng)建一個方體,調(diào)整,讓它和一個圓柱進(jìn)行布爾運(yùn)算
24完成下面的柱子的創(chuàng)建。
未完待續(xù)。
其他maya教程推薦:Maya 7.0 骨骼動畫-創(chuàng)建骨骼
20創(chuàng)建方體作陽臺地面
21創(chuàng)建方體作陽臺護(hù)欄,對它進(jìn)行一些導(dǎo)角編輯
22完成其它細(xì)節(jié),如下圖
23再創(chuàng)建一個方體,調(diào)整,讓它和一個圓柱進(jìn)行布爾運(yùn)算
24完成下面的柱子的創(chuàng)建。
未完待續(xù)。
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