一、unity引擎優(yōu)化建議
unity引擎優(yōu)化建議
16條unity引擎優(yōu)化建議哦,誠意滿滿的干貨!
1.PC 平臺的話保持場景中顯示的頂點(diǎn)數(shù)少于 200K~3M,移動設(shè)備的話少于 10W,一
切取決于你的目標(biāo) GPU 與 CPU。
2.如果你用 U3D 自帶的 SHADER,在表現(xiàn)不差的情況下選擇 Mobile 或 Unlit 目錄下
的。它們更高效。
3.盡可能共用材質(zhì)。
4.將不需要移動的物體設(shè)為 Static,讓引擎可以進(jìn)行其批處理。
5.盡可能不用燈光。
6.動態(tài)燈光更加不要了。
7.嘗試用壓縮貼圖格式,或用 16 位代替 32 位。
8.如果不需要別用霧效(fog)
教程名稱:unity引擎優(yōu)化建議 | 語 言:中文 | 頁數(shù)/時(shí)長: 1頁 |
軟件版本: unity | 上傳時(shí)間:2017/01/25 | 價(jià)格:¥0 |
文件格式: PDF | 文件大?。?35kb |
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