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maya入門之畫筆特效

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2017-07-24 16:16 | 瀏覽量:
上節(jié)maya入門分享maya入門之Viewport2.0的改進,本節(jié)匯寶盆繼續(xù)為大家?guī)韒aya入門講解maya畫筆特效。

Paint Effects(畫筆特效)

Paint Effects是Maya獨有的一個功能模塊。有了它,就等于擁有了一個龐大的模型庫,并且支持很多動畫效果的制作。在之前的幾個版本中,針對Paint Effects的更新和改進并不多。這次在Maya 2014中,Paint Effects可是有了幾處頗具亮點的新功能。

創(chuàng) 建植物是我們?nèi)粘V谱髦薪?jīng)常會遇到的課題。Maya的Paint Effects提供了一套非常優(yōu)秀的L-system系統(tǒng),可以用來創(chuàng)作出各種不同形態(tài)的花草樹木?,F(xiàn)在Paint Effects在模擬生長的能力上又有了不小的進步。Maya 2014帶來了物體碰撞,曲面捕捉以及占用和填充效果。這聽上去有點讓人費解,但確實十分好用。下面來具體看一下。

表面交互
假 如我們使用Grass筆刷來制作草地,角色需要在草地上行走。在之前的Maya版本中,角色的腳會與草發(fā)生穿插。這樣得到的效果很不真實,也就是俗話說的 “穿幫了”。如今在Maya 2014里,我們可以選擇筆刷和物體,執(zhí)行“使碰撞”功能。這樣每一根草就能在物體靠近的時候自動地彎曲變形,形成交互的效果,如圖26。

maya入門之畫筆特效 
圖26筆刷和物體碰撞交互

值得一提的是,Paint Effects的碰撞功能不需要解算,因此是一個實時效果。你可以任意地拖動時間線來察看動畫結(jié)果。

在 實際使用中,我們不僅可以把碰撞功能用在制作動畫上,也可以將它作為一個建模工具來使用。比如一些類似爬山虎的植物,都會沿著墻體生長。這用手工來做十分 費勁?,F(xiàn)在只要和物體產(chǎn)生碰撞,Paint Effects植物就會自動地纏繞物體,一鍵得到自然真實的效果,如圖27。

maya入門之畫筆特效 
圖27 Paint Effects纏繞物體的效果

除了碰撞之外,Paint Effects又新增了曲面捕捉功能。這使得筆刷生成的物體能更好地貼合底下生長面的起伏,而不會出現(xiàn)因筆刷寬度過大而產(chǎn)生的局部物體騰空現(xiàn)象。

占用和填充
Maya 2014新增了一系列占用和填充屬性,可以使Paint Effects物體更智能地進行生長。遇到要發(fā)生相互穿插的情況時,Paint Effects會自動避開,另辟蹊徑尋求空余的地方生長。這比較符合植物自然的生長規(guī)律,同時也能以此來制作很多特殊的效果。如圖28為頭部模型內(nèi)的血管 筆刷。 

maya入門之畫筆特效 
圖28 Paint Effects的填充效果

占用和填充效果可以應(yīng)用在修改器或物體表面上,你也可以指定自定義的物體為修改器填充對象。如圖29,我們把一個圓錐物體指定為修改器填充對象,結(jié)果植物筆刷就只能在這個物體的體積內(nèi)生長了。有了這一功能,大家就能夠變身為神通廣大的園藝師,塑造出任意造型的植物。 

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圖29可自定義修改器填充對象

其他maya入門教學(xué)推薦:maya入門之工具的改進

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