我是在3ds max7里制作的這張圖,渲染用的是V-Ray,圖中背景用的是張照片,總之我是在一段時(shí)間之前制作的這輛邁巴赫57的模型。...
第一件要做的事就是找到參考材料,大量的參考材料。要完美的完成一個(gè)模型,這是一個(gè)決定性的部分,你需要知道它是什么樣的。...
在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(個(gè)人感覺比較真實(shí),容易控制),以及VRay物理相機(jī)配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe After Effects 來對(duì)...
在渲染上主要用到了VRay片光的天光入口功能(個(gè)人感覺比較真實(shí),容易控制),以及VRay物理相機(jī)配合LWF工作流程。在后期里,主要用了Adobe After Effects 來對(duì)...
這里我們用maya 6來制作模型,模型完成后執(zhí)行modeling->polygons->tirangulate命令,把模型轉(zhuǎn)成三角面,這里是986個(gè)面。...
這里我們用maya 6來制作模型,模型完成后執(zhí)行modeling->polygons->tirangulate命令,把模型轉(zhuǎn)成三角面,這里是986個(gè)面。...
不管是CG作品,還是電影作品,真正打動(dòng)觀眾的是人物的內(nèi)心。用刻畫內(nèi)心的手法來表現(xiàn)這個(gè)恐怖人物John,會(huì)使作品有深度,拉大想像的空間。...
本教程將繼續(xù)“建模篇之《SAW》制作解析”的制作,主要針對(duì)場景燈光的講解。...
本教程將繼續(xù)“場景燈光篇之《SAW》制作解析”的制作,主要根據(jù)場景中的燈光來設(shè)置材質(zhì)。...
本教程將繼續(xù)“《場景材質(zhì)篇之《SAW》制作解析”的制作,對(duì)人物進(jìn)行燈光材質(zhì)的設(shè)置...