這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹最基本的ZBrush材質(zhì)初級(jí)操作,涉及到的是材質(zhì)調(diào)色內(nèi)容,非常的簡(jiǎn)單,希望對(duì)大家有所幫助! 拉出模型: 打開(kāi)渲染窗口 選...
先看效果圖,maya建模時(shí)請(qǐng)細(xì)心完成 首先要說(shuō)明的是模型。模型沒(méi)有什么特別之處,模型一個(gè)。最主要的并不是模型的難度,而是要具有細(xì)節(jié),就是說(shuō)要有...
本篇教程分享一份難得建模學(xué)習(xí)筆記,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)是非常有用的,分享給納金網(wǎng)的朋友們!希望對(duì)你們學(xué)習(xí)有幫助!get it! nurbs建模篇 創(chuàng)建基本nurbs體...
這是個(gè)別墅旅館,采光還不錯(cuò)!先看下模型,大概知道自己想要做白天還是晚上的效果。做白天比叫省燈,呵呵~...
本教程將通過(guò)一個(gè)復(fù)雜材質(zhì)的制作,具體講解如何使用Maya的節(jié)點(diǎn)連接來(lái)制作材質(zhì)。本教程對(duì)于手繪能力不是很好的同學(xué)也是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)哦。...
適當(dāng)?shù)恼彰骱弯秩臼覂?nèi)場(chǎng)景與3ds Max和Vray在這個(gè)簡(jiǎn)單的遵循,一步一步的演練,發(fā)現(xiàn)背后的秘密。場(chǎng)景設(shè)置,建模,材質(zhì),燈光,渲染實(shí)際的輸出都將被討...
這是一套項(xiàng)目流程式教程,每個(gè)高手都是從一點(diǎn)一滴做起,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),希望這套教程能給那些在項(xiàng)目中拼搏的戰(zhàn)友帶來(lái)一些幫助和啟示。...
以建立石椅模型為例,分享3dmax2010放樣怎么用來(lái)建模的經(jīng)驗(yàn)。...
教程重點(diǎn)是介紹用3dmax2010做立體字的思路和詳細(xì)步驟,以“SUNNY”字樣為例。有興趣的網(wǎng)友看完之后,可以實(shí)踐一下,用3dmax2010制作立體文字。...