網(wǎng)格造型maya建模教程
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未知 |
責(zé)任編輯:CHH |
發(fā)布時(shí)間: 2017-07-05 17:36 | 瀏覽量:
07第一步:調(diào)入插件CrustObject
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08打開一個(gè)普通的曲面模型:
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09使用MELCrustObject打開界面:選擇一個(gè)要在上面繪制曲線的曲面,繪制的參數(shù)參考下圖:
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10得到下面的效果:
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11打開Visor選擇我們要使用的畫刷
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12選擇我們使用CrustObject工具生成的兩組曲線,用選擇的畫刷繪制,F(xiàn)5-〉Paint Effects->Curve Utilities->Attach Brush to Curves得到下面的效果:
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13選擇我們剛才生成的畫刷 將畫刷的大小調(diào)整為適合的大小,
這里我設(shè)置
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14為了能夠在Mentalray中渲染,我們將所有的畫刷轉(zhuǎn)換為曲面:
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15轉(zhuǎn)換后的效果:
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