zbrush雕刻牛仔女孩教程
來源:
納金網 |
責任編輯:master、lin |
發(fā)布時間: 2017-08-28 10:10 | 瀏覽量:
本文不能算是一個教程,主要向納金網的朋友們介紹用zurush雕刻牛仔女孩的過程,本例制作的女孩模型很經典。轉發(fā)過來和納金的朋友們一起分享。先看看最終的效果圖:
具體制作步驟如下:
我開始牛仔女孩作品是從一個簡單的基礎網格開始,并在zbrush雕刻女性身體。使用zbrush移位工具做了一些簡單調整,主要集中在身體的曲線方面,讓角色看起來更性感和火辣。下面是一些過程的圖片。
次工具可以讓我的的建模工作更快更容易。我在做了頭部的造型后,就嘗試把頭發(fā)作為次工具來雕刻。下面的圖片展示了這個過程:
結束后了頭和身體的建模后,我開始把重點放在服裝上。我在Max中制作了基本網格然后導入ZBrush中進行造型,因為在ZBrush中我可以獲得更多的細分等級和造型上的自由。
當完成了服裝后,我開始制作配件和服裝上的盔甲(一些堅硬的部分)。主要使用了polyboost工具來完成基本的模型制作,然后在ZBrush雕刻。下面是過程:
最后,我把所有的配件都合并在一起,這是讓模型非常大, 好在zbrush是能夠處理這么多高細分水平次工具。我還使用移位工具做了一些小小的調整,讓模型看上去更合適更好。最后的結果如下
我開始牛仔女孩作品是從一個簡單的基礎網格開始,并在zbrush雕刻女性身體。使用zbrush移位工具做了一些簡單調整,主要集中在身體的曲線方面,讓角色看起來更性感和火辣。下面是一些過程的圖片。
次工具可以讓我的的建模工作更快更容易。我在做了頭部的造型后,就嘗試把頭發(fā)作為次工具來雕刻。下面的圖片展示了這個過程:
結束后了頭和身體的建模后,我開始把重點放在服裝上。我在Max中制作了基本網格然后導入ZBrush中進行造型,因為在ZBrush中我可以獲得更多的細分等級和造型上的自由。
當完成了服裝后,我開始制作配件和服裝上的盔甲(一些堅硬的部分)。主要使用了polyboost工具來完成基本的模型制作,然后在ZBrush雕刻。下面是過程:
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