3dmax建造飛機的建模教程目錄
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責任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-08-14 10:26 | 瀏覽量:
在本3dmax教程中將創(chuàng)建一架經(jīng)典的二戰(zhàn)飛機(洛克希德 P-38 閃電式戰(zhàn)斗機)的外型。您將使用基本體對象和修改器來創(chuàng)建部件。視口背景位圖將作為基準來幫助您塑造飛機圖形。
注意:本3dmax教程為基礎(chǔ)教程,但建議您在完成了“3ds Max 入門”教程中的動態(tài)靜物后再學習本教程。因為您需要知道如何選擇對象和頂點以及如何在視口中導(dǎo)航。
技能級別:初級到中級
完成時間:1 小時 30 分鐘
本教程中介紹的功能
完成本教程后,您應(yīng)該能夠執(zhí)行以下操作:
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設(shè)置帶有背景圖像的視口以幫助建模。
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使用基本體對象作為每個飛機部件的基礎(chǔ)。
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在子對象層級編輯模型。
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調(diào)整模型的軸點和層次,為使用游戲引擎做準備。
本教程包括
3dsmax8.0創(chuàng)建座艙 (飛機模型)
3dsmax8.0創(chuàng)建舷艙 (飛機模型)
3dsmax8.0添加穩(wěn)定器和方向舵 (飛機模型)
3dsmax8.0設(shè)置創(chuàng)建機翼(飛機模型)
3dsmax8.0設(shè)置視口背景(飛機模型)
3dsmax8.0設(shè)置飛機場景(飛機模型)
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