在本教程中,我將解釋一點關(guān)于我的角色建模,以及我使用ZBrush軟件創(chuàng)建這個模型的技術(shù)。 開始雕刻 我從ZBrush的球體開始,創(chuàng)造了一個非常粗糙的姿勢。...
artisan 由一套含有標準 maya 界面的 10 個可用工具組成。 artisan 工具通常用于建模和紋理,但它們的主要是虛擬畫筆的作用,也就是可在任何物體上染色。與...
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