用“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”設(shè)置動(dòng)畫:反彈球
對(duì)動(dòng)畫師新手來說,反彈球是常用的第一個(gè)項(xiàng)目。此經(jīng)典示例是 3ds Max 中用于說明基本動(dòng)畫過程的絕好工具。
技能級(jí)別:初級(jí)
完成時(shí)間:1 小時(shí) 45 分鐘
本教程中介紹的功能
在這些課程中,您將學(xué)習(xí):
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使用變換創(chuàng)建動(dòng)畫。
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在軌跡欄中復(fù)制關(guān)鍵點(diǎn)。
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使用重影來顯現(xiàn)中間幀。
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使用“功能曲線編輯器”中的切線控制柄控制中間幀。
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使用參數(shù)超出范圍類型創(chuàng)建循環(huán)動(dòng)畫。
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使用虛擬對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫。
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使用“布局”模式。
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應(yīng)用增強(qiáng)曲線。
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使用“攝影表編輯器”加速動(dòng)畫和反轉(zhuǎn)時(shí)間。
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使用加權(quán)列表控制器。
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使用“柔體”修改器創(chuàng)建擠壓和拉伸。
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使用“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”模式設(shè)置動(dòng)畫。
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