KeyShot環(huán)境編輯器是一種簡單的方式來進行調(diào)整照明環(huán)境。編輯調(diào)整菜單編輯器對話框可以隨便的放置在左邊或右邊。...
通過在主菜單點擊庫(library)按鈕訪問材質(zhì)庫或者使用M鍵。這樣會出現(xiàn)一個材質(zhì)庫的窗口。...
復制和粘貼材質(zhì)的方法有兩種。復制和粘貼時,最重要的概念來理解是,當材質(zhì)復制到另一個從一個部分,任何編輯都會影響到該材質(zhì)兩個部分。...
顏色對話中能夠測試并查看顏色,不僅僅是輸入數(shù)值,但是數(shù)值的輸入是支持的。對話框中支持兩種不同視角類型。...
紋理是使用貼圖到材質(zhì)表面上面產(chǎn)生真實的效果,例如木紋,網(wǎng)格,瓷磚和細小缺陷的拉絲金屬。在紋理(texture)選項中使用紋理到材質(zhì)的屬性里面。下面的...
KeyShot紋理交互式工具使用技巧:交互式繪圖工具是用來微調(diào)的紋理,因為它們被映射到模型中的位置。...
顏色貼圖使用照片來代替基本的固體漫反射顏色。這是用來重建逼真的數(shù)字化材料的基礎(chǔ)上的照片,真實世界的材料任何常見的圖片格式可以映射到材料類...