“UVW 展開”修改器是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,可用于將復(fù)雜貼圖應(yīng)用于對(duì)象。本教程介紹了使用該修改器的各種方法,包括如何調(diào)整 UVW 坐標(biāo)選擇和對(duì)象部分...
在本節(jié)中,將查看用于自動(dòng)設(shè)置貼圖的“UVW 展開”的“展平貼圖”命令。...
本課程分為三個(gè)部分,您將學(xué)習(xí)“UVW 展開”修改器,并使用它的幾個(gè)功能。...
默認(rèn)情況下,在 3ds Max 中,對(duì)象的大小決定您對(duì)其應(yīng)用的位圖紋理的大小。...
對(duì)于建筑模型,3ds Max 最有用的功能之一是能夠制作復(fù)雜而精細(xì)的材質(zhì)。3ds Max 的“材質(zhì)編輯器”使您可以對(duì)所創(chuàng)建的材質(zhì)進(jìn)行根本控制。...
在上一課程中,已經(jīng)為地面鋪設(shè)了瓷磚,但發(fā)現(xiàn)使用默認(rèn)貼圖時(shí),每塊瓷磚的面積過大。瓷磚的大小應(yīng)該是 10” x 10”,每塊瓷磚之間的磚縫線大約應(yīng)該為...
本課程旨在介紹“材質(zhì)編輯器”的多功能性。在本課程中,將為廚房的瓷磚地面創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的“混合”材質(zhì)。...
在本課程中,將探究建筑材質(zhì)及其在場(chǎng)景中的應(yīng)用。您將使用該材質(zhì)為廚房的墻壁創(chuàng)建紋理。...
在本課程中,將使用內(nèi)置的“Wood”材質(zhì)創(chuàng)建木材效果。這是 3D 材質(zhì)的一個(gè)示例。3D 材質(zhì)(也稱為“程序性材質(zhì)”)是由軟件生成的。這使您可以交互地調(diào)...
本課程介紹如何將椅子的皮革部分和木頭部分合并起來以形成單個(gè)網(wǎng)格,同時(shí)仍然保留其材質(zhì)指定。...
- Maya版三寸天堂創(chuàng)作教程
- zbrush制作小火龍教程
- RailClone 腳本介紹
- 3dmax 基礎(chǔ)教程
- 360、720全景圖視頻教程
- maya教程之制作摩托車女孩
- PHOTOSHOP基礎(chǔ)教程
- ZBrush水族女王完全雕刻
<p>《工業(yè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐》適用于工業(yè)設(shè)計(jì)類專業(yè)研究...